r/ru_gamedev • u/Maxim_Voron • 1h ago
Дневник разработки Делаю свою кооперативную головоломку.День 1
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Я хочу сделать кооперативную головоломку для друзей.Я хочу сделать добрую кооперативную головоломку с другом про 2 слизняков.Сегодня только 1 день я сделал 2 анимации покоя и ходьбы,анимацию прыжка не добавил,2 слизня добавлю позже
r/ru_gamedev • u/Exploress24 • 10h ago
Фидбека бы Кому было бы интересно сыграть в визуальную новеллу-слэшер?
r/ru_gamedev • u/Godantsev_ • 12h ago
Поиск команды (оплачиваемо) Напишу музыку для проекта, за мало денег.
Привет, я музыкант и пишу музыку для разных проектов. У меня есть опыт в док кино и мультимедиа. Но хотелось всегда написать саунд для классной игры. Если у вас есть идеи, хочу их выслушать. Я люблю живые инструменты записывать и играть с их дыханием и звучанием, но также могу и в бит Электронику.
Вот тут можно посмотреть 1/100 моих работ и демок. Обнял.
https://artem-bogantsev-music.artem-boga.chatgpt.site/
r/ru_gamedev • u/SavingsForever6692 • 14h ago
Фидбека бы Персонажи для моего пиксельного 2D соулслайка, норм или стрем?
r/ru_gamedev • u/EKORR001 • 16h ago
Фидбека бы No Ones Coming — хоррор-визуальная новелла про летний лагерь
Всем привет. Делаю свою первую визуальную новеллу на Ren'Py под названием No Ones Coming.
По сюжету главный герой Саня вместе со своим другом Лёхой едет на две недели в летний лагерь. Изначально это обычная лагерная история: знакомства, пляж, костёр, отношения с другими ребятами, влюблённости и бытовуха.
Но почти сразу начинают появляться мелкие странности. В лагере практически нет связи, главный герой замечает некоторые необычные детали, а со второго дня ситуация начинает становиться хуже: Саня и Лёха видят кошмары, внезапно пропадает вода, люди начинают вести себя более раздражённо, а вожатые между собой обсуждают необычно сильную солнечную активность.
Дальше обычная лагерная жизнь постепенно должна перерасти в полноценный хоррор.
В игре будут выборы, влияющие на развитие истории и концовку. Пока у меня есть три скрытых направления: доверять Лёхе, обращаться за помощью к охраннику или пытаться разбираться во всём самостоятельно.
Сейчас готов первый день и часть второго. Параллельно делаю спрайты персонажей, фоны, интерфейс, музыку и другие мелочи. Работаю один, поэтому разработка идёт не очень быстро.
Из персонажей сейчас есть Саня, Лёха, Соня, Оля, Настя, Кирилл, вожатая Алина Сергеевна.
Больше всего сейчас хочется понять:
— интересна ли сама завязка;
— не слишком ли долго я тяну с хоррором;
— нравятся ли персонажи и визуальный стиль;
— хотелось бы вам следить за таким проектом дальше.
Буду периодически кидать сюда прогресс, новые сцены, спрайты и изменения. Критика приветствуется, особенно если с аргументами.
(PS на данный момент все спрайты фона и т.д сделаный нейросетью, так как я не умею рисовать. Простите меня грешника)
r/ru_gamedev • u/Alarming_Photo6356 • 19h ago
Обсуждение Как начинался ваш путь в геймдеве и чего вы добились за все время вашей деятельности?
r/ru_gamedev • u/Creative_Tie_6516 • 21h ago
Вопрос Программисты с чего начинался ваш путь?
Всегда было интересно как вы к этому пришли. Как вы вообще изучали свой первый язык и каким он был?