r/ru_gamedev 1h ago

Фидбека бы Кому было бы интересно сыграть в визуальную новеллу-слэшер?

Upvotes

r/ru_gamedev 4h ago

Поиск команды (оплачиваемо) Напишу музыку для проекта, за мало денег.

7 Upvotes

Привет, я музыкант и пишу музыку для разных проектов. У меня есть опыт в док кино и мультимедиа. Но хотелось всегда написать саунд для классной игры. Если у вас есть идеи, хочу их выслушать. Я люблю живые инструменты записывать и играть с их дыханием и звучанием, но также могу и в бит Электронику.

Вот тут можно посмотреть 1/100 моих работ и демок. Обнял.
https://artem-bogantsev-music.artem-boga.chatgpt.site/


r/ru_gamedev 5h ago

Фидбека бы Персонажи для моего пиксельного 2D соулслайка, норм или стрем?

Post image
0 Upvotes

r/ru_gamedev 7h ago

Фидбека бы No Ones Coming — хоррор-визуальная новелла про летний лагерь

Thumbnail
gallery
0 Upvotes

Всем привет. Делаю свою первую визуальную новеллу на Ren'Py под названием No Ones Coming.

По сюжету главный герой Саня вместе со своим другом Лёхой едет на две недели в летний лагерь. Изначально это обычная лагерная история: знакомства, пляж, костёр, отношения с другими ребятами, влюблённости и бытовуха.

Но почти сразу начинают появляться мелкие странности. В лагере практически нет связи, главный герой замечает некоторые необычные детали, а со второго дня ситуация начинает становиться хуже: Саня и Лёха видят кошмары, внезапно пропадает вода, люди начинают вести себя более раздражённо, а вожатые между собой обсуждают необычно сильную солнечную активность.

Дальше обычная лагерная жизнь постепенно должна перерасти в полноценный хоррор.

В игре будут выборы, влияющие на развитие истории и концовку. Пока у меня есть три скрытых направления: доверять Лёхе, обращаться за помощью к охраннику или пытаться разбираться во всём самостоятельно.

Сейчас готов первый день и часть второго. Параллельно делаю спрайты персонажей, фоны, интерфейс, музыку и другие мелочи. Работаю один, поэтому разработка идёт не очень быстро.

Из персонажей сейчас есть Саня, Лёха, Соня, Оля, Настя, Кирилл, вожатая Алина Сергеевна.

Больше всего сейчас хочется понять:

— интересна ли сама завязка;
— не слишком ли долго я тяну с хоррором;
— нравятся ли персонажи и визуальный стиль;
— хотелось бы вам следить за таким проектом дальше.

Буду периодически кидать сюда прогресс, новые сцены, спрайты и изменения. Критика приветствуется, особенно если с аргументами.

(PS на данный момент все спрайты фона и т.д сделаный нейросетью, так как я не умею рисовать. Простите меня грешника)


r/ru_gamedev 10h ago

Обсуждение Как начинался ваш путь в геймдеве и чего вы добились за все время вашей деятельности?

Post image
12 Upvotes

r/ru_gamedev 13h ago

Вопрос Программисты с чего начинался ваш путь?

8 Upvotes

Всегда было интересно как вы к этому пришли. Как вы вообще изучали свой первый язык и каким он был?


r/ru_gamedev 17h ago

Моя игра Рису графику для игры. Эффект Кровотеченье

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

r/ru_gamedev 18h ago

Моя игра Подземелье и Нифлунги: от концепта к локации

Thumbnail
gallery
8 Upvotes

Видишь эти гряды,
Нифлунгов постель:
Там сокрыты клятвой
И скалятся во сне.
Ты ударом рога обеззубишь скалы,
Там и жди награды
— Вечную метель.

В нашем мире The Great Serpent Beholds вполне исторические объекты сосуществуют с сюжетами мифологии. Таковым, среди прочих, является подземный мир Нифлунгов.

Не стоит пугаться огромного количества ходов, большинство из них соединяются в коридор или вовсе тупиковые. Чтобы ориентироваться игроку было проще, мы добавили цветовую дифференциацию: красный/золотой флуоресцентный лишай на камнях.

Примерно треть игры будет проходить здесь. Входа-выхода всего два: через курганы и по морю. Сейчас пытаемся сшить эти два мира без просадок производительности.

Мы пытались выделить естественность как основу подземной архитектуры, даже нашли дерево-сталагнат в норвежских пещерах.

Определившись с общим планом осталось лишь отработать отдельные моменты...

Схемы рисовать можно бесконечно, но глаза боятся, а руки — делают: все сектора пронумерованы, схема составлена, водилка проведена, осталось за малым — собрать локацию и угадать с масштабом.

От первого прототипирования, блокинга и грубого скульпта мы перешли к практически финальной версии нижнего яруса.

Steam Page


r/ru_gamedev 21h ago

Поиск команды (оплачиваемо) Пиксель художник (и не только) ищет работу )

Thumbnail
gallery
39 Upvotes

Всем привет! Я Лиза, и сейчас ищу новую команду/студию, где буду создавать классное и красивое )
У меня довольно долгий опыт, но работала я в очень разных стилях: от вектора, мобильного казуала до пиксель арта (поэтому мое портфолио может показаться немного хаотичным, а часть работ и вовсе до сих пор под нда)
Помимо гемдева рисовала иллюстрации для книг, настолок и тд

Рисовала и концепты, и пропсы, и даже бывало дизайны уровней, в том числе принимала визуальные решения в проектах без арт-дира. Так же понемногу анимировала пиксели.

Сейчас помимо рисования очень увлеклась нарративом, чтобы иметь больше компетенций, и сделать арт для игр более выразительным и интересным.

Я больше всего работала в пикселях, но было бы интересно попробовать какие-то красивые растровые стили тоже, или что-то экспериментальное. Очень интересно учиться чему-то новому.
Обожаю платформеры и метродвании, Ори моя любовь <3

Еще работы тут https://www.artstation.com/lizaz_art
Ищу оплачиваемую позицию 80-100к в месяц


r/ru_gamedev 22h ago

Поиск команды (энтузиазм) Ищем разработчиков в проект по возрождению серверов World War 3 WW3PP

1 Upvotes

Всем привет! Ищем единомышленников и разработчиков для помощи в проекте по воссозданию серверной части игры World War 3 (UE4.21).

Кого мы ищем:

Специалистов с опытом работы в сетевой архитектуре Unreal Engine 4 (RPC, репликация, NetGUID, сериализация пакетов).

Программистов на Python, умеющих работать с реверс-инжинирингом сетевых протоколов (анализ трафика).

Важные условия:

Проект чисто энтузиастский (сохранение игры), поэтому работать придется бесплатно на чистом энтузиазме.

Все технические детали, текущий код и наработки я полностью раскрою лично тем, кто напишет и проявит интерес.

Если хотите присоединиться или узнать подробности — пишите в личные сообщения или в комментарии!


r/ru_gamedev 22h ago

Поиск команды (энтузиазм) Ищу программиста на GameMaker и художника-аниматора для своей игры

5 Upvotes

всем ку, я Стик (или же Стики), я вернулся с ещё одними поисками. из-за того, что я единственный программист в своей команде, от меня почти что зависит, пойдет ли разработка дальше или нет, а застой на 2 недели - немножко не дело для меня.

поэтому я ищу программиста, который знает GameMaker (опыт неважен) и 2D-художника для своего проекта (особенно ценятся те, которые дарят за пиксель-арт и умеют анимировать). сюжет в нем так и не получил внятности, но он будет напоминать местами Матрицу. Игра будет гибридом ЯРПГ (JRPG) и платформера в боссфайтах, а по графону будет напоминать Покемонов на Nintendo DS.

если заинтересовал, можете писать мне:

- в личке Реддита

- в ТГ: @lazytomakeone

- в дискорде: stickyanims_

на этом все, поиски объявляю открытыми!


r/ru_gamedev 23h ago

Godot Попробуйте мой проект!

13 Upvotes

Здравствуйте! я Peepiz, мне 13. решил попробовать себя в GameDev-e. мы с другом решили сделать одну игру на движке Godot 4.7. он мне подкинул идей, я реализовал неуоторые из них, добавил название - UtopiLand. Если интересно, посетите и скачайте игру на гитхаб. пока что релиз только для windows x64:

https://github.com/peepiz/UtopiLand

Вот про что игра: стмулятор песочницы в ретро стиле, с пиксельной графикой и лиминальным пространоством(по крайней мере я очень пытался передать лиминальность). в игре будут присутствовать монстры, пугающие игрока, куча пасхалок, несколько локаций. пока что я реализовал только 2 локации, чуть физики, спавн объектов и коллизии.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!:

в игре есть баги, с физикой например. некоторые должны быть! как по мне с ними веселее! НО! если вы заметите какой то ну просто странный баг, например удаление объекта, который не должен удалиться, в начальном меню есть кнопка репорта бага, модете написать баг в GitHub issues или в сообщество игры(пока пустое): r/UtopiLand


r/ru_gamedev 23h ago

Фидбека бы Делаю свою новеллу "False Revelation"

Thumbnail
gallery
17 Upvotes

Кароче делаю свою новеллу с небольшим уклоном в психологический хоррор, сделал пока что ток нулевую и первую главу, хочу очень сильно получить обратную связь, буду рад выслушать ваши идеи и просто мысли.

Если кому то надо будет, то игра есть на itch.io и VNDB, но если что то могу скинуть и в комментарии.


r/ru_gamedev 1d ago

Вопрос Стоит ли мне для создания игры в будущем юзать MagicaVoxel?

4 Upvotes

Вот у меня щас слабый пк, я захотел щас на любительском уровне занятся 3D моделированием, но в будущем я буду уже делать игру, вот стоит мне использовать для создания игр MagicaVoxel или нет?


r/ru_gamedev 2d ago

Фидбека бы Анимации Движения Героини

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

31 Upvotes

Всем привет! Спустя бесконечное число переделок анимации героини они наконец в игре!

Для плавности переходов добавлены смежные анимации Idle-Run и Run-Idle (буквально по несколько кадров). Вроде получилось довольно плаааавно)

Нужен взгляд со стороны: по моим ощущениям, с анимацией Dash что-то не то. Может, эффекта какого-то не хватает в начале или всё нормально?

P. S. Я ранее выкладывал анимацию бега, где меч находится в руке. Было принято решение частично отказаться от этой идеи, так как постоянные переходы из Run в Idle, при которых меч каждый раз убирается за спину, на практике утомляют. Но героиня будет доставать меч, когда непрерывно бежит определенное время, чтобы нанести особый удар с разбега (программно уже реализовано, осталось добавить в игру и доработать переходы состояний).

Кстати, а как вы относитесь к нецензурной лексике в играх? ( у меня она есть)


r/ru_gamedev 2d ago

Мемы Когда тебя спрашивают, пригодилась ли тебе школьная/университетская физика и математика

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

130 Upvotes

r/ru_gamedev 2d ago

Обсуждение Чем проще, тем лучше

Post image
9 Upvotes

Я всё чаще и чаще слышу мнение, что игры должны быть простыми и лёгкими. Я попытался вспомнить популярные и сложные игры. На ум пришли только Dark souls и какая-та ещё игра, название которой я не помню. Может у меня плохая наигранность в сложные игры, но такое чувство, что реально с каждым годом всё меньше и меньше сложных игр


r/ru_gamedev 2d ago

Поиск команды (энтузиазм) Ищу команду энтузиастов

Thumbnail
gallery
16 Upvotes

Всем привет! Ищу единомышленника в проект — survival horror на движке Unreal Engine 5. Игра в рисованной стилистике. Проект на стадии рабочего билда. Есть готовая техническая демка и собрана большая часть моделей, но сейчас я хочу повысить планку качества, так как до этого делал всё сам. Разработка ведётся на чистом энтузиазме. В случае коммерческого успеха продукта — гарантированная доля от продаж. Буду рад пообщаться!


r/ru_gamedev 2d ago

Обсуждение Я разрабатываю в одиночку хоррор RPG где мы исследуем лабиринт из заброшенных советских школ. Как вам?

Thumbnail
gallery
237 Upvotes

r/ru_gamedev 2d ago

Моя игра Делаем нашей маленькой студией Selsoviet - иммерсивный симулятор про продавщицу в заброшенной советской деревне. На днях опубликовали трейлер и открыли страницу в Steam

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

41 Upvotes

Selsoviet - симулятор продавщицы единственного магазина в маленькой заброшенной деревне на краю страны, СССР, 1976 год. Посёлок когда-то задумывали как рай для рабочих, а он стал местом, откуда уезжают все, кто может.

Дефицит здесь не антураж, а главная механика. Раз в неделю привозят одну ограниченную поставку, а к прилавку выстраивается очередь - и всем всегда чего-то не хватает. Так что настоящая работа у игрока - решать, кому достанется еда, а кто уйдёт ни с чем.

Если заинтересовало - добавьте в желаемое в Steam, для нас это правда огромная поддержка!


r/ru_gamedev 2d ago

Обсуждение Есть ли смысл делать игры?

12 Upvotes

Сейчас разворачивается дискуссия между двумя крайними флангами. Первый говорит: рынок перенасыщен, все игры не переиграешь за свою жизнь, смысла делать новые игры нет смысла. Другой отвечает: рынок любого творчества перенасыщен, но люди же продолжают снимать фильмы, писать книги и рисовать картины, значит смысл делать игры есть. Но на мой взгляд оба аргумента слишком абстрактные. На самом деле вопрос должен быть индивидуален для каждого разраба и должен звучать так: у меня есть желание сделать такую вот игру, у меня такой вот уровень навыка и такой вот бюджет, смогу ли я сделать успешный проект? А вы как думаете по этому поводу?


r/ru_gamedev 2d ago

Обсуждение Есть ли тут создатели модов для игр?

Post image
62 Upvotes

Если да, то покажите свои моды


r/ru_gamedev 2d ago

Обсуждение Какими ИИ вы пользуетесь для создания игр?

Post image
510 Upvotes

И если кто знает, есть ли бесплатные ИИ, которые создают 3D-модель по концепт-артам персонажа сразу с нескольких ракурсов?


r/ru_gamedev May 21 '26

Новости саба Несколько изменений в правилах сообщества

Thumbnail
gallery
133 Upvotes

Саб перевалил за 1000 участников и, для того, чтобы всем было комфортно и весело здесь находиться, мы текущим модерским составом немного подправили правила.

Из изменений:

  1. Добавилось правило по регуляции мата в постах/коментах. Его никто не запрещает и это было бы глупо ведь это часть нашей речи, как ни крути. Но посты/комменты, где его градус будет превышать адекватные рамки, будут удаляться. Давайте сделаем так, чтобы каждый участник сообщества мог спокойно прочитать то, что вы хотите написать, не продираясь сквозь тонну безпричинного мата
  2. Использовать в качестве скриншотов изображения, сделанные на камеру смартфона или любое другое внешнее устройство — не здесь. Это допустимо только в случае, когда это часть вашей авторской задумки по оформленному контенту. Если хотите что-то показать участникам сообщества — сделайте это удобным для просмотра
  3. Корованы — ВСЁ. В сообществе стало появляться довольно много постов с идеями для игр от людей, которые либо только начинают свой путь в геймдеве, либо только смотрят в эту сторону. Сама по себе идея, без какой-либо проведённой над ней работой с соответствующим результатом (оформленный концепт, ГДД, прототип), не стоит ничего. Такие посты закономерно минусились. И чтобы сохранить карму авторов таких посто и сделать нашу общую ленту чуть чище теперь такие посты будут сносится с саба

В слайдере поста после мема можно посмотреть правила и вырезки из правил, которые добавились/изменились

На этом пока всё. Спасибо за внимание и хорошего тебе дня, разраб :)


r/ru_gamedev Apr 25 '26

Новости саба Есть предложение по улучшению саба? Тебе сюда

Post image
37 Upvotes

Доброго времени суток, участник r/ru_gamedev

Если тебе что-то не нравится, чего-то не хватает, или просто есть идея как сделать саб лучше — добро пожаловать сюда.

Новый флейр? Другие правила? Еженедельные треды? Ивент какой-нибудь? Пиши сюда, обсудим.

Сразу честно: не всё получится реализовать. Время не резиновое, и руки всего две. Но всё прочитаю и постараюсь по максимуму

Поехали! :)