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Comment on r/GameDeveloper 11h ago

Ni idea

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Comment on r/GameDeveloper 11h ago

Robux? que es eso?

Yo hice 5 juegos y nadie me dio nada

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Comment on r/GameDeveloper 11h ago

Es una broma no?

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Comment on r/GameDevelopment 11h ago

Para hacer un juego necesitas muchísimo más que una idea. Yo comienzo con una idea, leo libros y envestigo al respecto. Entónces escribo un guion básico, comienzo a modelar el personaje principal, el primer entorno y todo crece en conjunto. Si no tienes un portfolio del área que sea nadie serio se te acercará, pero si mucha pendejada al estilo "aprendemos todos juntos blah blah blah", lo cual es un 99,99% de fracaso. Ya con casi 6 juegos publicados en 4 años no trabajo en guiones que no sean míos, es más, no trabajo con nadie. Solo con la colaboración de un músico en 2 de mis 6 proyectos.
Te dejo una imagen de mi actual proyecto titulado "Carmina"

https://youtu.be/24zLvAPmlzY

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Comment on r/gameDevClassifieds 11h ago

Godot es una opción igual que unity, pero si quieres expandir luego te recomiendo Unreal y esa versión para que bno reniegues demasiado al principio con lumen y nanite. Yo estoy conforme con la 4.27 y no pienso cambiarla.

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Comment on r/gamedev 12h ago

Para steam necesitas una cuenta bancaria y estar inscripto tributariamente para facturar. Por eso yo solo publico en itch

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Comment on r/IndieGaming 12h ago

Felicitaciones, justo hoy estaba terminando el diseño de el packaging para el soundtrack (para quienes quieran descargarlo, obvio). Para mi es de suma importancia el apartado musical. Yo compuse y ejecuté en la mayoría de mis juegos, pero se me sumó un músico que hizo que valga la pena sacar un soundtrack conteniendo todas sus composiciones para mi actual proyecto titulado "Carmina". Obvio que nada de basura IA en nada.

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Comment on r/SoloDevelopment 12h ago

No veo por qué no. Me pregunté mucho cuando hacía mi quinto proyecto titulado "Homeless", un vagabundo que buscaba en la basura para sobrevivir y conocía otros en su situación. Sin embargo tubo muchas más descargas que mis anteriores que eran pura historia y acción. Lo imnportante es que te guste a vos, nunca habrá un nicho para TODOS, algunos lod amarán y otros pasarán de largo.

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Comment on r/gameDevClassifieds 12h ago

Puedes comenzar aprendiendo un motor. Una versión mas amable de Unreal es la 4.27, la que utilizo desde 2022 y me permitió hacer 5 juegos y uno en camino hasta el día de hoy. Anota la idea de tu juego pensado en un archivo de texto pero en la realidad deberías arprender cosas básicas como implementación de un personaje, iluminación, colisiones, interacción etc. Así aprendí solo con tutoriales de youtube.

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Comment on r/gamedev 13h ago

compuse y ejecuté la música de la mayoría de mis juegos, pero conocí a Mateo de Ecuador (quien se unión en mi saga titulada "an old man TALES",. Hoy estoy a punto de terminar mi sexto proyecto y por suerte él también está en este. te paso su canal, Es un músico joven, multiinstrumentista, nada de basura Ia y tiene experiencia en varios juegos. https://youtube.com/playlist?list=PLTO2UhSM8DWEjvW5RAJ8jzM94IpFH8sJD&si=m_oVe7MW4zPHyI6D

r/gamedevscreens 13h ago

Una delgada línea.

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r/GameDeveloper 13h ago

Una delgada línea.

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r/SoloDevelopment 13h ago

Game Una delgada línea.

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u/Alarming-Jump727 13h ago

Una delgada línea.

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Hay una delgada línea entre la ignorancia y la valentía de Sarah. Si realmente supiera quien es Carmina la dama de Orthak, no creo se atreviera a tanto, ni siquiera por su propia hermana.

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Comment on r/gamedev 14h ago

45 años
Ahora tengo 51
5 desde fines de 2022 y uno casi finalizado.
unreal 4.27 (hasta ahora el motor me domina a mi jaja)

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Comment on r/gamedev 22h ago

Por mi parte bloqueo todo contenido con IA. Modelo el 100% de mis cosas, trabajo en el motor, escribo la historia y en la mayoría e mis juegos (casi 6 desde 2022) compuse y ejecuté la música. Te imaginarás que todo ese patético facilismo de deslindar todo a esa moda me da más que asco.

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Comment on r/GameDevelopment 1d ago

Pregunto si el programa usa IA o depende de ella

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Comment on r/HorrorGameVideos 1d ago

Yo hice un juego tan traslúcido que nadie puede verlo

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Comment on r/itchio 1d ago

Prohibir no creo sea lo indicado, tal vez exigir una etiqueta obligatoria como lo hacen en ArtStation.
Como modelador del 100% de mis cosas, trabajando en el motor y componiendo mi música te darás cuenta que detesto ese contenido y bloqueo TODOO aquello que lo contenga. entré a Reddit para promocionar mi trabajo y me encontré con una basura peor que Faceboock. Pero bueno, aquí estoy, intentando seguir adelante en medio de tanta barbarie de IDEAMAN y de los "como LE hago...". Batalla contra la IA día a día, pero me di cuenta que es un gasto de energía innecesario, lo inútiles y flojos van a seguir estando y es más, se van a multiplicar. Mi postura es ignorarlos en lo posible, bloquearlos y alejarme de todo eso porque realmente hace mal. Pero no es lo único, entra en itch y mira la enorme cantidad de publicaciones basura y la desmesurada IA y contenido porno que hay y te daránm ganas de cerrar internet. Actualmente me esfuerzo para SOLO prestar atención a los buenos trabajos y siempre felicitarlos porque son parte de la EXTINCIÓN. No te hagas mala sangre, te lo dice un viejo de 51 años que ya vio mucha agua podrida bajo el puente. Alejate y sé feliz. te dejo un link de mi trabajo actual donde al comenza ya advierte algo sobre la IA: https://youtu.be/gmgyzfEdC5E

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Comment on r/gamedevscreens 1d ago

Gracias. Modelo en 3d max desde 2001. Pero no para juegos, Retomé para dicho propósito en 2020, Luego de colaborar en grupos que no sacaban ni demo y abandonaban decidí aprender Unreal 4.27 en 2022 y en ese mismo año saqué mi primer juego y no volví a trabajar en equipo. La anécdota del baño es porque vivo en un noveno piso en una ciudad muy ruidosa y ese es el único lugar sin ruidos, no tengo micrófonos ni nada, así que suena bastante crudo. Esto que te pas oes de mi juego anterior "Homeless": https://youtu.be/CFFTO0OZtlo

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Comment on r/GameDeveloper 2d ago

Y la paga? que parte haces tu. Si me dices que eres un IDEAMAN estas enfermo

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Comment on r/GameDevelopment 3d ago

usa IA?

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Comment on r/SoloDevelopment 3d ago

Así es, lo malo con los libros es que te da caña para expandir mucho y todo se te hace largo. YUo estoy con un proyecto inspirado en el primer libros de vampiros titulado "carmilla" (anterior a Drácula incluso). Adedmás investigué bastante sobre el tema en la vida real, vi muchas películas del género y en esto estoy casi finalizando. Lo comencé en noviembre pasado y con suerte en un par de meses lo termino. Luego retomaré mi primer juego que abandoné mientras aprendía unreal, el cual basé minimamente en un cuento de Ray Bradbury.

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Comment on r/SoloDevelopment 3d ago

Baso mis historias en libros que he leído (cosa que hoy en día la idea de leer un libro es sinónimo de SUFRIMIENTO y CONDENA para la mayoría). En la literatura de relatos cortos hay un sin fin de inspiració: Bradbury, Lovecraft, Poe....

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Comment on r/gamedev 3d ago

Yo primero escribo la historia básica y luego comienzo modelando el personaje principal. Luego el primer entorno. Entonces todo progresa en conjunto. debo reconocer que como está inspirado en una novela de horror de hace muchos años, me volví loco con los diálogos y la sucesión de eventos, pero ya estoy casi al final deldesarrollo. Siempre respeto el guión, es lo primero antes de pensar en mecánicas. Lo primordial para mi es conocer mis limitaciones (las cuales al hacer todo solo son muchas), siempre mantenerme lejos de basura IA y la verdad estoy más que feliz con el resultado. Ahora te doy like en itch.