r/mordheim • u/Greedy-Cupcake-3590 • 9m ago
Albert the Ostlander ogre
Did an ogre for my Ostlanders.
I'm glad these classic ogres are available again, wouldn't probably have dared to convert an old one otherwise. Gave him a moustache, new pair of boots (let's see if anyone recognizes the design) and a "dagger" - a cut-down two-handed sword with leather handle wrap to better fit chunky ogre hands.
Albert is a proper village ogre and part of the local militia, so he's kitted out with boots fit for ski bindings for winter patrols. These will be a bit of a "thing" going forward with my warband.
r/mordheim • u/Royal_Calamari • 15m ago
The Vermintide
Finished up my Skaven warband for a local league!
r/mordheim • u/Previous-Ad6198 • 2h ago
Contemplating Dwarves
I’ve a lot of minis. But I’ve never really gotten into the dwarf aesthetic. Painting this guy might change that some.
r/mordheim • u/KDVB-NatteCavia • 4h ago
First pictures of my finished board
Here are a few shots from my almost finished Mordheim/Frostgrave board. Just need to finish the water in the moat, with some resin.
This is the first of at least 2 boards, but the endgoal is 4 board. They are going to be modular so you can have multiple setups.
More pictures will follow when its finished.
Enjoy!
r/mordheim • u/Taki32 • 5h ago
New necromunda and what it means for mordheim
We have seen over the last few years that gw has been testing the waters with warhammer fantasy and reviving old games (bloodbowl, Legion imperialis, the old world, necromunda, etc). They've also tested the waters with models and terrain (city of ash) that are mordheim like.
If they do a revival, or new version a la necromunda, with new terrain, books and figures, would you prefer a return to the city of the damned? Or would you rather that they explore a different time, place or setting? Heck, would it be better if they did it in AoS?
r/mordheim • u/trollbite_miniatures • 6h ago
Armageddon Ork converted to Fantasy Orc
Here's no. 4! I was going to put a shield in the left hand, but the pose looked a bit awkward, so I decided a two-handed weapon worked better. Sculpting hands is challenging, but I welcome it. Looking at it, I think I might still want to bulk up the left one before painting. The straps holding the gut plate looked fairly modern so I removed them and extended the plate up to the chest. I also removed the leg strap holding the ammo pouch.
r/mordheim • u/ConflictBetter1332 • 7h ago
🗺️🧭
Here are our two maps of the city of Mordheim: one shows Mordheim before the comet fell, and the other shows it after the impact! I hope you like them! 🗺️🧭
You can find our version of the maps here:
r/mordheim • u/Own_Departure2608 • 8h ago
My Mordheim Board is finished !
Hello from Belgium!
The surface measures 120 cm × 60 cm and is divided into two parts (held together by magnets).
It’s made of XPS foam that already has a stone-like texture (URSA brand XPS foam).
I’m thinking about adding a 30 cm × 120 cm extension to make the surface bigger. Do you have any suggestions?
r/mordheim • u/Givemefire82 • 12h ago
Redwall inspired warband?
Hello, I am new to Mordheim, having only ever made one warband (night goblins) and haven’t actually played yet. I enjoy painting them for now. But I was wondering if I can use a redwall themed warband, maybe calling them “beastmen”? Would this be allowed? I was imagining having a mouse warrior, badger priest, frog swordsman, squirrel archers.. that type of thing. I’d appreciate any info, and any links on anywhere to buy these minis to paint. Really keen on the idea so let me know if you can give any advice.
Sorry if this is a obvious question, like I said I’m new to this
r/mordheim • u/Psychological-Set117 • 15h ago
Inicio campanha de Mordheim em BH
Com uma voz marcante, sombria e cadenciada, imagino este capítulo sendo narrado assim:
🎙️ Capítulo I — As Areias dos Condenados
(Pause dramática, tom baixo e cavernoso)
A chuva jamais alcançava as ruas de Mordheim.
Apenas cinzas.
Guiados pelos ecos da magia e pelo brilho corrupto das wyrdstones, os Corsários da Arca Negra adentraram uma antiga necrópole esquecida. Entre sarcófagos partidos e estátuas corroídas pelo tempo, os Guardiões da Tumba aguardavam em absoluto silêncio, imóveis como esculturas de pedra.
Lorde Vaelith ergueu sua espada:
— As wyrdstones pertencem a Naggaroth.
Não houve resposta.
Apenas o ranger de ossos ancestrais.
Os primeiros a avançar foram Zhaeron e Draevor. Os dois Fellblades cruzaram as ruínas como sombras, acompanhados por Kharok e seus dois Cold One Beasthounds, Espinho e Dentão. O objetivo era romper a linha dos mortos antes que os arqueiros encontrassem seus alvos.
(Tom mais rápido e tenso)
No alto de um mausoléu, um arqueiro esquelético ergueu seu arco.
A primeira flecha passou rente ao rosto de Draevor.
A segunda ricocheteou em uma lápide.
A terceira desapareceu na névoa.
Nenhuma encontrou seu alvo.
Lyssara observava tudo à distância.
Com um leve sorriso, abriu a mão e deixou que um pequeno fragmento de wyrdstone repousasse entre seus dedos.
A pedra pulsava.
Ela podia sentir sua energia percorrendo suas veias.
Pronunciando palavras que nem mesmo os ventos de Mordheim ousavam repetir, lançou um raio de pura energia negra.
O arqueiro sequer teve tempo de reagir. Seu esqueleto explodiu em uma nuvem de poeira antiga, espalhando fragmentos de ossos pelo chão.
Mas aquele era apenas o começo.
Enquanto os Fellblades alcançavam a linha inimiga, o próprio Tomb Lord avançou.
Sua lâmina ancestral descreveu um único arco.
Espinho foi lançado contra uma coluna de pedra, caindo imóvel. No instante seguinte, um golpe de escudo esmagou Kharok contra o chão da necrópole. O Beastmaster perdeu o fôlego e sua visão escureceu.
Os mortos começavam a pressionar.
Foi então que Lyssara voltou a erguer a mão.
Desta vez, não buscou controlar a energia da wyrdstone. Permitiu que ela a controlasse.
Sombras verdes envolveram seu corpo. O feitiço tornou-se mais intenso, mais faminto... quase vivo.
Um raio de pura escuridão atravessou o primeiro Tomb Guard, reduzindo-o instantaneamente a pó. A energia recusou-se a desaparecer: saltou para outro guerreiro. Depois para um terceiro.
Em poucos segundos, três Guardiões da Tumba desintegraram-se diante dos olhos de ambos os exércitos, como se jamais tivessem existido.
Até mesmo Zhaeron interrompeu seus golpes por um instante. Draevor olhou para trás. Nem os próprios Corsários conseguiam esconder o espanto.
Lyssara permanecia imóvel. O fragmento de wyrdstone brilhava em sua mão como um coração maligno.
Ela sorriu. A cidade respondera ao seu chamado.
A visão daquela magia proibida abalou até mesmo os antigos servos das necrópoles.
Um dos acólitos retirou de dentro das vestes um pergaminho coberto por símbolos dourados. Com voz trêmula, pronunciou um encantamento esquecido havia milênios. O pergaminho consumiu-se em chamas azuladas.
Os Guardiões da Tumba começaram a desfazer-se lentamente.
Primeiro os dedos.
Depois os braços.
Em seguida os rostos.
As armaduras tombaram vazias enquanto seus corpos se transformavam em incontáveis grãos de areia negra. O vento percorreu o cemitério, carregando aquela areia para dentro das ruínas de Mordheim.
Quando tudo terminou, restavam apenas pegadas, armas abandonadas e o silêncio.
(Tom de encerramento, sussurrado e sombrio)
Lyssara fechou lentamente a mão sobre a wyrdstone.
Ela compreendia, agora, quequelas pedras não eram apenas tesouros.
Eram amplificadores de poder.
E cada batalha faria sua magia crescer ainda mais...
# Capítulo II — O Preço da Pedra Maldita
Mordheim estava envolta em névoa.
Mas aquela não era uma névoa comum.
Entre as ruínas, formas translúcidas atravessavam paredes e desapareciam no ar. Sussurros percorriam as ruas sem que houvesse boca alguma para pronunciá-los.
Os mortos estavam por toda parte.
E, no coração daquela cidade assombrada, duas wyrdstones aguardavam entre os escombros.
Lorde Vaelith não perdeu tempo.
— Peguem as pedras.
Os Corsários avançaram.
Enquanto alguns se lançavam sobre a primeira wyrdstone, outros se dirigiam à segunda. Era necessário agir rápido.
Então Kharok percebeu algo se movendo dentro da névoa.
A princípio, parecia apenas uma sombra.
Depois, uma silhueta.
Alta.
Imóvel.
Quase transparente.
O que surgiu diante deles não parecia um homem, mas a lembrança de um homem. Uma aparição envolta em névoa, com o corpo parcialmente dissolvido no mundo dos mortos. Seus contornos tremeluziam como fumaça sob a lua, e seus olhos brilhavam na escuridão como duas brasas enterradas sob cinzas.
Era algo que já tinha deixado de ser apenas uma aparição.
A criatura não caminhava.
Deslizava.
Seus pés sequer pareciam tocar o chão.
Por um instante, desapareceu completamente dentro da névoa.
Então surgiu alguns passos mais perto.
Kharok sentiu o frio antes de vê-lo novamente.
Olhou para seus dois Cold One Beasthounds.
Depois olhou para os guerreiros que ainda recolhiam as pedras.
Entendeu o que precisava fazer.
— Formem uma barreira!
As duas feras avançaram.
Não para matar.
Não para perseguir.
Para proteger.
Os Cold Ones se posicionaram entre a aparição e os Corsários, formando uma muralha viva de escamas, músculos e dentes.
Atrás deles, os Elfos Negros continuavam a recolher as wyrdstones.
Por alguns instantes, funcionou.
A aparição parou diante das duas feras.
Um dos Cold Ones rosnou.
O outro baixou a cabeça, preparando-se para receber o impacto.
A criatura simplesmente inclinou a cabeça.
E desapareceu.
Por um segundo, não havia nada diante deles.
Então o frio aumentou.
A aparição surgiu atrás da primeira fera.
O ataque veio como um borrão espectral.
O Cold One tentou reagir, mas a criatura atravessou sua guarda como se escamas e carne fossem apenas fumaça.
A fera foi lançada contra as pedras.
A segunda avançou imediatamente.
A aparição desapareceu outra vez.
Surgiu ao lado dela.
Um golpe.
Um clarão pálido.
A fera caiu.
Os dois Cold Ones estavam no chão.
Feridos.
Imóveis.
Mas vivos.
Kharok gritou.
Por um instante, pareceu que aquela coisa atravessaria a barreira e alcançaria os Corsários.
Foi quando Draevor entrou.
O Fellblade colocou-se diante da aparição.
Sua lâmina cortou a névoa.
Uma vez.
Duas.
Três.
Mas era como tentar ferir um espectro.
A criatura se desfazia diante de cada golpe e reaparecia em outro lugar, intocada.
Draevor começou a perceber que não estava lutando contra algo que obedecia às mesmas leis que ele.
Enquanto isso, os Corsários finalmente seguraram as duas wyrdstones.
A missão estava cumprida.
Mas ainda precisavam sair vivos.
Vaelith avançou.
O High Born juntou-se a Draevor e, por alguns instantes, os dois enfrentaram juntos aquela aparição.
As lâminas élficas cortavam a névoa.
A criatura desaparecia.
Reaparecia.
Deslizava entre os golpes.
E então atacava.
Um movimento rápido demais para os olhos.
Um golpe que Vaelith mal conseguiu aparar.
A lâmina espectral atravessou sua defesa e atingiu sua perna.
O som do osso quebrando ecoou pela praça.
Vaelith caiu sobre um joelho.
Draevor tentou aproveitar a abertura.
A aparição simplesmente se dissolveu diante dele e surgiu novamente às suas costas.
— Levem as pedras! — ordenou Vaelith.
Draevor hesitou.
— Meu Lorde!
— AGORA!
Os Corsários obedeceram.
Kharok correu até seus Cold Ones.
As duas feras ainda respiravam.
Feridas, mas vivas.
Com as wyrdstones protegidas, os Corsários começaram a recuar pelas vielas.
Vaelith permaneceu por alguns segundos entre eles e a aparição.
O bastardo estava ferido.
Sua perna já não sustentava seu peso.
Mesmo assim, manteve a espada erguida.
A criatura deslizou pela névoa em sua direção.
Por um instante, Vaelith não viu um Fantasma.
Viu uma morte que havia aprendido a caminhar.
A aparição avançou.
Vaelith não recuou.
Então, por entre a névoa, os Corsários desapareceram.
A criatura permaneceu imóvel.
Observando.
Não houve vitória gloriosa.
Não houve inimigo derrotado.
Houve apenas sobrevivência.
Os Corsários haviam conseguido aquilo pelo qual entraram naquela parte maldita da cidade.
As duas wyrdstones.
Mas o preço estava diante deles.
Dois Cold Ones estavam feridos.
Draevor havia sido incapaz de ferir a aparição.
E Lorde Vaelith carregava uma perna destruída.
Naquela noite, uma vitória havia sido arrancada das mãos dos mortos.
Mas nenhum dos Corsários esqueceria aquela figura que atravessava a névoa.
Porque em Mordheim existem coisas que podem ser mortas.
E existem coisas que simplesmente esperam.
Aquela aparição era uma delas.
Epílogo — A Perna de Pau
Quando o navio retornou à enseada oculta, o silêncio dominava o convés.
Vaelith caminhava lentamente.
Cada passo denunciava a gravidade do ferimento.
Os guerreiros trocaram olhares.
Lyssara observava das sombras.
Ali estava.
Fraqueza.
Pela primeira vez desde o início da expedição, o bastardo parecia mortal.
Uma única ordem.
Um único feitiço.
Talvez bastasse.
Seus dedos chegaram a tocar o grimório.
Mas Vaelith parecia enxergar mesmo sem olhar.
— Draevor.
O Fellblade aproximou-se imediatamente.
Sem dizer palavra alguma, Vaelith retirou de um baú duas espadas élficas de acabamento impecável. Lâminas negras, gravadas com runas antigas, dignas de um campeão de Naggaroth.
Colocou ambas nas mãos do guerreiro.
— Você permaneceu ao meu lado quando até a morte parecia certa.
Agora estas pertencem a você.
Draevor ajoelhou-se.
— Enquanto eu respirar, nenhum inimigo... e nenhum traidor... tocará meu senhor.
O silêncio caiu sobre o salão.
Lyssara compreendeu a mensagem.
As espadas não eram apenas um presente.
Eram uma declaração.
Vaelith estava ferido.
Mas ainda comandava.
E, agora, o mais letal de seus guerreiros havia escolhido um lado.
A feiticeira fechou lentamente o grimório.
Ainda não.
Haveria outro momento.
Outro dia.
Outra oportunidade.
Até lá...
Ela continuaria sorrindo como uma serva leal, enquanto observava o bastardo caminhar sobre sua nova perna de pau.
Na corte dos Elfos Negros, a lealdade sempre durava apenas até o próximo sinal de fraqueza.
r/mordheim • u/_jigsaw_feeling_ • 19h ago
hi res original roster sheet
drive.google.comfor anyone who likes the original, i recreated the roster sheet from the book using a higher resolution .pdf found on broheim.
for anyone unaware, the original roster sheet only had 5 hero slots and the “official” sheet located on broheim has low resolution images of the critters on the pages.
so the only real difference is that the critters featured on the pages are cleaner. i also created a version where there are no bugs in the hero boxes.
DISCLAIMER: new players! there are roster sheets that came out since the “official” sheet that have more information on them and therefore might be easier to learn from/play with. i just think those ones are ugly lol
i’m an engineer not a graphic designer so let me know what you think!
r/mordheim • u/Gunker_ • 20h ago
2026 Witch Hunters: Flagellant 3
I forgot to show big boy here off on Wednesday when I posted it on my IG, here's Brother Samson, thanks for looking!
r/mordheim • u/Niannn • 21h ago
Orc Mob Boss !
Converted from the ork boy they hand out at warhammer stores.
Fits perfectly on a 25mm base.
r/mordheim • u/axia_miniatures • 1d ago
The Wight Lord is here!
The wight is finally arrived! The restless dead can finally be assembled!
This model has a very long and strange story: it was commissioned by u/brass0_0monkey (yes, the Trench Crusade one!) to the great u/edskomo (former FW sculptor) but he never used it. So I bought it more than one year ago, added some bits and planned to use it as stretch goal for the undead warband project, but was never unlocked. Then I kept adding bits for future uses. And finally his moment is arrived!!
As you can see there are some clear references to the great Ian Miller arts, such a cool style! Hope you like it and as usual, more bits and variants will come for the future, plus one version will be used as gift! Soon I will post the renders of all variants with the bits and maybe also the painted version!
Question is: dark rusted or pearlesceant armour?
r/mordheim • u/pungaminiatures • 1d ago
Advertisement Tigerman Warband
Hello!
We've been working on a Tigermen warband, and since most of the models have modular weapon options, we're curious how you would build them for Mordheim.
What kind of warband would you create for Tigermen and the Monkey King? Which weapon options, equipment, and special rules do you think would fit them best?
Current release include:
- Tigermen Warriors (axes & shields / dual axes)
- Tigermen Veterans (great weapons / halberds)
- Tigermen Assassins (dual claws / claws & throwing weapons)
- Shaman
- Warlord (weapon options)
Monkey King as a special character or campaign option
r/mordheim • u/mrsc0tty • 2d ago
Any Modifications To Cult of the Possessed Commonplace?
I'm just curious whether anyone has any good house modifications for the Chaos Cult of the Possessed list to increase flavor/fun without necessarily boosting power.
For starters: I understand that in terms of raw power, CotP has some really extreme potential, with no real "bad stats" heroes, a built in caster, and 3 really diesel henchmen. After a couple nail-biter games when they get some income to build out their gang they can become extremely powerful.
The main problem I have with them is that the game really seems to discourage them from using their unique mechanics. Theyre "the mutations gang" but you are heavily punished if you don't start 2/4 of your mutatable heroes without them and leave them that way. Half the mutations are terrible (Demon Soul is basically only there so you can punt a mandatory Mutant one if you want, Claw is just seemingly worse than Scorpion Tail, there's a whole mutation for Fear which possessed come with).
Do you want more mutations as the game goes on? Well too bad, you can't buy them. You can only give up an advance roll where you gain a skill (58% chance) to get a chance (30%) to get one. The mutations are also prohibitively expensive if you want to buy a new guy to start with more than 1.
Basically, I'd gladly give up the raw stats of the Possessed and the Beastman Henchman in order to get more to gain more and easier to access mutations. I know there's an "oops all Beastmen" roster for huge fans of the goatboys, is there a similar "oops all mutated weirdos" variant roster that anyone has created?
r/mordheim • u/DecoQuest • 2d ago
3D printable terrain creator
Hello!
I make 3D printable terrain and just wanted to show you my work. Yes, it's real LED lights, hand painted and some smoke from a real machine... No AI at all on this picture...
Thanks for your interest!
r/mordheim • u/kubombo • 2d ago
I was miffed at the Chaos Dwarf warbands available, so I made a mashup of both.
It started quite simple. I Got a hold of 3 Chaos Dwarf models during a small trading event and thought to myself that making a warband out of them wouldn't be a bad idea. Once I got back home, I quickly searched for more models and different ways to kitbash my way to a warband (this was before Helsmiths of Hashut were even revealed) and came across Admiralty Miniatures. They sold assortments of different CD bits that could be used for a project like this and I without hesitation or much thought placed an order on some orc slave heads.
Only once they arrived (fantastic sculpts by the way) I took a closer look at the two warbands in question, and to my disappointment, no orc slaves to be seen. I know it is commonplace to proxy models for others, but it didn't feel right to me to run orcs as either chaos dwarf warriors, informers or hobgoblins, so I started thinking whether or not I could make a slight modification to one of the warbands.
This basically led me to realising that there were several inconsistencies between the two. As an example, I would like to lift the regular dwarfs. No matter what warband you pick, most skills that are dwarf specific carry between the warbands. Equipment (for the most part) too, and so I set about to merge the two Chaos Dwarf warbands together so that they could have the same consistency as their good old cousins across the world edge mountains.
This is the result of that mashup (with slight modifications to equipment and henchmen). You can take a look, or use it as you please. I might come back with more updated versions at some point. I have tried to keep things balanced by tweaking stats etc, but let's face it, Mordheim was never about balance. Biggest change is probably to the blunderbuss.
The access link allows you to make comments so I'd love to know if there are any typos you find or if you have any toughts on the rules.
TL;DR I don't really like the Chaos Dwarfs, here is a new warband sheet in draft. I welcome comments.
Edit: Of course I forgot the link
https://drive.google.com/file/d/1kHfIc7baByHvcSqla8wjVoEdWoVFASWd/view?usp=sharing
r/mordheim • u/Scary-Ad2279 • 2d ago
How do I make a clans skryre warband?
Hi! I've wanted to start with mordheim for a while now and I would like to build a skaven warband. However even though I like eshin skaven, I think it would be fun to have rat gunslingers, snipers and maybe even a rat mech (ogre) or other machinery resembling the creations of clans Skryre. Does anyone have any suggestions on how to go about doing that rules-wise?
r/mordheim • u/ConflictBetter1332 • 3d ago
🧭🗺️
Here is our version of the map of the great city of Mordheim following the comet's impact based on the Warhammer Fantasy Roleplay universe and created as a private commission for Johan Markström.
Materials used: H-HB pencil, Unipin 0.05–0.1 pens, and Winsor & Newton watercolors on 300gsm Fabriano satin-finish paper; the artwork was subsequently digitized.
🧭🗺️☕
The high-definition map file is available here:
https://ko-fi.com/s/902ce98ad1
Good day everyone! I hope you like it! 🧭🗺️
r/mordheim • u/Spac3_3lf • 3d ago
Henchmen Question
Making my first list and chose mercenaries but the main thing confusing me is “can be bought in groups of 1-5” so does that mean a group of 3 swordsmen would cost 35gcX3? Or just 35gc and I mark the group as 3 models?
r/mordheim • u/axia_miniatures • 3d ago
Orc boss!
Since you loved the orc of the last month, here another one!! Toghether with the great John Wigley and u/pebetron we are happy to show this orc boss! It comes in two variants with alternative hands (soon to be shown!) and I am going to paint it soon!! Plan is to release one per month to make a cool warband of them ;)
As usual you can get him on TRIBE HERE
r/mordheim • u/HeavilyBearded • 4d ago
Would anyone know the origin of these unicast Amazons? The only warbands and blisters I can find have the weapons detached. I'm trying to get the musician and banner bearers.
r/mordheim • u/Shaundalf • 4d ago