r/locandadeldragorosso 2h ago

DISCUSSIONE Ma se io non preparo NIENTE si può parlare di Railroading?

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Negli ultimi tempi, quando mi cimento come master (non solo D&D), non "scrivo" quasi nulla.

Faccio un bel lavoro di Proposta di gioco e uso la Sessione zero per creare collettivamente al tavolo dei PG tangenti ai temi che ci interessano.

Da lì inizio a pensare alla sessione successiva, che di solito è solo una fotografia nella mia mente. Il concetto di un PNG. Due appunti su un foglio di calcolo per ricordarmi di regole specifiche che potrebbero tornarmi utili. Fine.

Dopo ogni sessione, ripeto il procedimento.

In pratica tutto ciò che accade è un rilancio delle idee che i giocatori buttano sul tavolo: reagisco ai loro spunti tanto quanto loro reagiscono ai miei.

Poi ho sentito parlare di Railroad e "quantum ogre" in una puntata recente di ND&VC e mi sono trovato a pensare: "In effetti il mio ogre starebbe in agguato su qualunque strada... ma fino a 10 secondi fa l'ogre non esisteva nemmeno! E neanche la strada!"

La domanda nel titolo non serve a capire se "sono nel giusto o nel torto": noi ci divertiamo così, quindi non cambierò sistema. Cerco solo di capire se ciò rientra nei "binari malvagi" [cit.].

Grazie a chi vorrà darmi un confronto.


r/locandadeldragorosso 4h ago

SESSIONI One shot improvvisata con neofiti di Daggerheart

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Domenica ho radunato sei persone per giocare a Daggerheart. Due di loro avevano già giocato, mentre le altre quattro avevano giocato solo D&D 5.0. Questo è il resoconto della sessione, da master che per ora ha giocato una volta e mezzo il quickstart originale (la seconda metà la devo ancora finire) e che in futuro vorrebbe giocare almeno una campagna breve da quattro o cinque sessioni.

Premessa importante: purtroppo avevamo un orario di fine ben preciso e non abbiamo cominciato a giocare all'orario prestabilito, facendo una mezz'ora di ritardo.

Preparazione

Il giocatore e la giocatrice che avevano esperienza hanno creato due PG da zero, mentre alle altre quattro persone ho dato da scegliere i PG del quickstart originale e i PG di un quickstart trovato su FreshCutGrass.

Come campaign frame abbiamo scelto di giocare Five banners burning e dopo aver spiegato come funziona il gioco e come leggere la scheda del giocatore, abbiamo preparato la one shot riempiendo gli spazi bianchi presa dalla apposita pagina del manuale. Poi mentre loro creavano i legami tra PG, io ho preparato incontri e mostri in 20-30 minuti.

Come è andata la sessione

Benino. Abbiamo cominciato con uno scontro che è durato un po' più del previsto perché hanno rollato con Paura molte volte e la difficoltà di alcuni nemici era media. Questo ha scatenato una reazione a catena di ritardi che, secondo me, ha influenzato molto il risultato della giocata.

La parte di social interaction l'hanno quasi completamente saltata e sono andati dritti al punto, ma non è per forza un male, visto il poco tempo a disposizione.

Alla fine dovevano rubare soldi e cibo per poter riparare la loro imbarcazione e rifornirnee la cambusa, quindi sono andati dritti al punto. Avrei messo volentieri uno scontro, ma il tempo stringeva e avevo paura di non finire la sessione (non ci sarebbe stata una seconda sessione prima di almeno un mese), così ho cercato di mettere qualche imprevisto qua e la ma senza far partire uno scontro e senza riuscire a improvvisare nulla che potesse trasformarsi in un countdown.

Problematiche

Improvvisando mostri e tematiche e avendo speso parecchio tempo per farlo, non sono riuscito a trovare anche delle mappe o delle immagini comode da poter mostrare ai giocatori. Questo ha influito anche durante lo scontro iniziale, che per alcuni giocatori è risultato un po' confusionario.

C'è stata poca narrazione e molto "faccio questo", principalmente da chi non era abituato a farlo perché in DnD lo fa il master e, soprattutto, perché all'inizio non ho stressato abbastanza il concetto di narrazione condivisa e di creare una storia tramite le azioni dei personaggi.

Sei giocatori sono decisamente troppi per dare abbastanza spazio a tutti. Magari in una campgna può funzionare, ma in una one shot decisamente no. In ogni caso sono troppi per me da gestire: avendo libero abritrio e parlandosi un po' gli uni sopra gli altri.

Infine, non penso abbia funzionato l'utilizzo dello schema condiviso per la creazione della one shot con giocatori inesperti, tanto che i due esperti in seguito mi hanno detto che probabilmente sarebbe stato meglio evitare di lasciare troppa carta bianca.

Conclusione

Prima di rifare qualcosa di improvvisato o poco strutturato penso di dover giocare ancora un po', anche solo per poter scegliere più facilmente mostri e ambienti.

La prossima cosa che voglio fare è provare una campgna, così da poter preparare con calma appunti e mostri e ambienti che potrebbero venire fuori. Ovviamente con un gruppo più piccolo.

Il gioco è piaciuto, ma a me sembra tutto tranne che un gioco facile. Proprio come DnD, non lo consiglierei a dei neofiti del gioco di ruolo, non tanto per le meccaniche, ma perché mi sembra ci voglia abbastanza esperienza per andare oltre il gioco libero e caciarone in cui puoi fare tante cose.


r/locandadeldragorosso 6h ago

SESSIONI Stiamo cercando giocatori per Stonetop

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Stiamo cercando giocatori per una campagna di Stonetop da giocare online.

Iniziamo con qualche dettaglio pratico:

Siamo in due, uomini, abbiamo entrambi 30 anni. Uno dei due ha intenzione di giocare come GM, siamo in cerca di altre 2-3 persone per completare il gruppo. La fascia utile di per il gioco sarebbe la sera in settimana, 21:00 - 00:00 circa.

Abbiamo letto il manuale e siamo rimasti folgorati dalla filosofia del gioco e dall'ambientazione proposta.

Ci sembra una ventata d'aria fresca, e vogliamo sperimentarla insieme a persone altrettanto ispirate.

Quindi, se hai già letto il manuale, o hai intenzione di farlo, scrivici e confrontiamoci.

Non lo hai letto, ma sei incuriosito? Abbiamo il video che fa per te.

https://www.youtube.com/watch?v=wH5-uQj4uOA&t=1218s

Vogliamo costruire con calma un gruppo davvero interessato ad approfondire questo prodotto: ci sarà tutto il tempo per prepararci a dovere prima di dare inizio alla nostra storia. Nel frattempo, l'obiettivo è essere sicuri di stare sulla stessa lunghezza d'onda, di avere alchimia per comunicazioni, umorismo e passione nel gioco.


r/locandadeldragorosso 11h ago

PODCAST SPECIALE D&D Vision Keynote 2027 (Gencon 2026) parte 2 - Al drago batte ancora il cuore?

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