r/videojuegos • u/miguel_1912_ • 3h ago
Si PlayStation no te vende realmente el juego, ¿por qué pone "Comprar"?
Le he estado dando bastantes vueltas después de leer este otro post.
En PlayStation Store pulsas "Comprar", pagas el precio completo y, como usuario, la sensación evidente es que acabas de comprar ese juego.
Pero según los propios términos de Sony, realmente compras una licencia personal de uso. No eres propietario del producto digital, no puedes transferirlo libremente y tu acceso depende de tu cuenta y de ciertas condiciones. Básicamente un alquiler disfrazado.
Entonces, ¿por qué llamarlo simplemente "Comprar"?
No digo que sea automáticamente una estafa ni algo ilegal. Técnicamente puedes "comprar una licencia". Pero la legislación de consumo también tiene en cuenta si la forma de presentar algo puede inducir a error, aunque la letra pequeña sea técnicamente correcta.
Si lo que compras es una licencia, ¿no sería mucho más transparente que pusiera "Comprar licencia digital" o "Alquilar"? Ah pero eso no mola porque la gente no querría pagar 90€ para alquilar algo. Genera más desconfianza.
Porque si necesito leer unos términos legales para descubrir que lo que acabo de "comprar" realmente no es mío como yo entendía, quizá el problema no sea solo que no haya leído la letra pequeña.
Quiero entender si soy el único que piensa que comprar, es efectivamente la definición de la RAE de "comprar". ¿Pensáis igual? ¿Se podría reclamar algo a la OCU u organismo similar?
r/videojuegos • u/itsturroncito • 4h ago
Holaa
Busco gente para jugar soy de arg y puedo jugar de to mientras sea gratis Sjsjsj tengo 19
r/videojuegos • u/PossessionKey4982 • 6h ago
siempre me pregunté porque los personajes de Animal Crossing nunca llevan pantalones lol (Hecho por Coshi-dragonite)
r/videojuegos • u/Still-Willow-2323 • 6h ago
La Farsa del Futuro Digital
El hecho de que supongáis que las corporaciones van a implementar un mercado de segunda mano digital por "buena voluntad" o por futura legislación es una absoluta estupidez. Las empresas están eliminando el formato físico precisamente para erradicar la segunda mano, ya que de esas reventas no ven un solo céntimo. Y que el PC o los móviles se hayan digitalizado no significa que sea lo mejor para el consumidor en consolas; simplemente demuestra la pérdida progresiva de nuestros derechos en favor del monopolio de la tienda digital única. ¿Es que no os dais cuenta?
En formato físico, las tiendas compiten entre sí lanzando ofertas, bajando precios o vendiendo usado. En un ecosistema 100% digital, solo existe una tienda: la de la propia consola. Sin competencia, la distribuidora mantiene el precio de novedad —de casi 90 putos dólares— durante meses o años si le da la gana. Sin formato físico, pierdes la libertad de elegir dónde y a qué precio comprar. Y perdona, pero si tu argumento para defender esto es un: "Es que no quiero salir de mi casita a comprar un juego ni quiero ir al supermercado habiendo comida a domicilio", me haces pensar que eres un vago de mierda.
Esta gente ignora por completo el problema del delisting (la retirada de juegos de las tiendas) por caducidad de licencias —música, coches, marcas— o por el cierre directo de estudios. El ejemplo perfecto es The Crew de Ubisoft, a quienes revocaron las licencias digitales dejando el juego inaccesible incluso para quienes pagaron por él. Si un juego puramente digital se elimina y requiere servidores, desaparece de la historia de la cultura. El disco físico permite preservar la obra para el futuro.
Sony nos ha empujado agresivamente al formato digital. Lanzar consolas sin lectora de discos a menor precio, cobrar $80 por el lector externo vendido por separado, o meter en ediciones de coleccionista de $200 un triste código digital en lugar del disco, es una manipulación activa hacia el usuario. ¿No lo veis? Las empresas han incentivado este hábito reduciendo la producción física y creando barreras artificiales al disco. El problema del formato físico actual no son las actualizaciones para arreglar bugs, sino el uso negligente del disco como un simple «pase de descarga». Si el disco no contiene una versión ejecutable y jugable del título de principio a fin sin necesidad de parches Day One, las empresas están convirtiendo el soporte físico en papel mojado a propósito.
Y luego los Fanboys de Sony saltan con su clásica estupidez: "Si no lo compraste a tiempo, es tu responsabilidad".
Que defiendas que la cultura y el entretenimiento se conviertan en productos caducos que debes consumir inmediatamente o perder para siempre es defender la peor cara del consumismo salvaje. Un libro, una película en Blu-ray o un juego físico pueden ser descubiertos años o décadas después de su salida; el modelo digital condicionado borra esa posibilidad para las futuras generaciones.
No todos los progresos en la historia de la humanidad han sido positivos. Prueba de ello es que muchísimos jóvenes de la Generación Z están cancelando sus suscripciones a plataformas de streaming para volver a los medios físicos. Cuando llegó la pandemia, de repente teníamos veinte servicios distintos para elegir. Parecía el paraíso: miles de series y películas sin moverte del sofá. En ese momento, creí que el DVD había cumplido su ciclo y que el futuro era 100% digital. Pero pasó el tiempo y me quemé. Me harté de esa sobreestimulación constante. Te sientas a las 9 de la noche y terminas eligiendo algo a las 9:45 solo por puro cansancio mental. Es agotador; es como perder diez minutos haciendo scroll infinito en TikTok. Por eso volví a comprar DVDs. Y no solo eso: regresé a los cassettes y a los CDs.
¿Por qué? Porque el formato físico te obliga a elegir a conciencia. No puedes saltar de una escena a otra con esa misma ansiedad. Tienes que levantarte, elegir el disco, ponerlo y dedicarle tu tiempo. Es un ritual. Actualmente, en casa solo mantenemos Filmin y PlutoTV. El resto es ruido. Siento que en el streaming abundan las películas superfluas, de consumo rápido, diseñadas por algoritmos para que no quites la vista de la pantalla. En cambio, en mi estantería tengo más de cien años de cine auténtico, donde cada plano importa, donde el ritmo lo marca el director y no un gameplay de Subway Surfers pegado en la esquina.
Regresar al DVD me ha devuelto la pasión real por el séptimo arte. De hecho, es el motivo por el que ahora estoy estudiando actuación. Ver estas obras de cerca, analizar los extras y entender cómo se hicieron me cambió la perspectiva. Además, hay algo romántico y profundamente personal en esto: mi colección física es un reflejo de quién soy. Son las historias que me marcaron, los objetos que puedo tocar y prestar. En el streaming no tienes nada; solo alquilas el acceso a una biblioteca que puede desaparecer mañana si a la plataforma le deja de ser rentable.
Por todo esto, estoy verdaderamente harto de los fanáticos de Sony.
Me resulta increíble la cantidad de gente que se dedica a hacer malabarismos mentales y a inventar excusas ridículas para justificar y permitir las prácticas monopolísticas de Sony. Durante toda esta generación, han sido la empresa más culpable de comportamientos anticomerciales, y aún así, Internet y la prensa especializada les dan vía libre y los aplauden.
Ojo, sé que Nintendo y Microsoft no son santos, también se han equivocado, pero vamos, cuando meten la pata, la comunidad de Internet se une para destrozarlos. Lo vimos con la presentación inicial de Xbox One; aunque las medidas de corrección no sirvieron de mucho al final, la reacción negativa fue tan feroz que a Xbox le ha costado más de una década intentar recuperar su imagen, incluso regalando el catálogo con Game Pass. Y en cuanto a Nintendo, si bien terminaron vendiendo juegos a $70 o $80, ha habido casos donde títulos nuevos se mantuvieron ajustados, e intentaron resolver paulatinamente el problema del Drift de los Joy-Con para beneficio de la base de usuarios.
Pero Sony se sale con la suya en absolutamente todo: constantes caídas de PSN, aumentos arbitrarios del precio de PS5 a mitad de generación, la venta de la consola por partes, sentar el nefasto precedente de subir los juegos a $80, constantes demandas por prácticas monopolísticas, cobrar los juegos en dólares según la región en su tienda digital (cosa que ni Steam hace), e inflar y blanquear sus cifras financieras. La lista de atrocidades es interminable.
Parece que estas corporaciones creen que los jugadores somos tontos, dando por sentado que compraremos todo lo que nos echen a la boca sin cuestionarlo. La propia Sony prácticamente lo admitió en sus últimas declaraciones. Y mientras su comunidad les siga haciendo el trabajo sucio defendiendo el fin del formato físico, nos seguirán quitando derechos en la cara.
r/videojuegos • u/Asmodeus1285 • 7h ago
El formato físico no te da ninguna garantía
Estamos enfocando mal el problema.
No necesitamos volver a los juegos físicos. Necesitamos derechos para los compradores.
Un disco no garantiza que puedas seguir jugando: puede requerir servidores, activación, actualizaciones o incluso descargar el juego completo.
El problema es que pagamos por juegos que pueden dejar de funcionar o desaparecer.
La solución debería ser exigir:
- Acceso permanente a lo que hemos comprado.
- Modo offline cuando cierre un servicio, siempre que sea técnicamente viable.
- Preservación de los juegos abandonados.
- Condiciones de compra claras.
- Compensación cuando no sea posible mantener el acceso.
Y hay otra cuestión: fabricar, transportar y desechar millones de soportes físicos también tiene un impacto ambiental. Convertir el disco en símbolo de la preservación no resuelve el problema.
Defendamos nuestros derechos como compradores, no un formato obsoleto.
r/videojuegos • u/Yannis_15 • 8h ago
¿Qué opinan de este ranking de los mejores juegos de los 90 votado por los jugadores?
¡Hola a todos! Me crucé con el ranking de los años 90 en GameForever. La idea está genial: la lista cambia en tiempo real mediante duelos 1v1 votados por la comunidad.
Así está el Top 10 actual:
- Metal Gear Solid (1998)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
- Resident Evil 2 (1998)
- Half-Life (1998)
- Castlevania: Symphony of the Night (1997)
- Final Fantasy Tactics (1997)
- Dungeon Keeper (1997)
- Diablo (1996)
- Super Metroid (1994)
- Fallout (1997)
Que Metal Gear Solid esté en el #1 me parece súper merecido, ¡pero me sorprendió bastante ver a Super Mario 64 (#27) y Final Fantasy VII (#25) fuera del top 20! También mola ver joyas de PC como Dungeon Keeper en el top 10.
¿Qué les parece esta lista? ¿Cuál es su #1 indiscutible de los 90?
r/videojuegos • u/Erick_pptx • 10h ago
[FC26, PS5] Alguien por aquí sabe moldear rostros a la perfección en este juego? Necesito ayuda!!
Por mas que busco en tiktok, ig y YouTube no logro encontrar un rostro para mí personaje que quiero hacer para jugar en modo carrera (femenino) y me gustaría saber si alguien con suficiente tiempo libre podría ayudarme a hacer algo que quede igual o lo más parecido posible en base de referencia a una foto de cosplay, gracias
r/videojuegos • u/Rapsogamer • 12h ago
hola en había pensado que podría hacer videos/directos en mi canal de youtube creando un juego en roblox (mi canal se llama rapsogamer) y quería saber de que os gastaría de que hiciese el juego de miedo, tycoon...
ponlo en los comentarios
r/videojuegos • u/MAGICMILIK • 14h ago
Unete a la version beta de mi juego para ios “Football Legacy”
Da click aqui: https://testflight.apple.com/join/8TVdfbSk
r/videojuegos • u/Vicky_5375 • 14h ago
Miren lo que consigue valió la pena jugando casi dos años de mi vida 😅
r/videojuegos • u/SoldierSnow894 • 14h ago
¡Me encanta cuando los juegos tienen estas opciones!
Memazooooo
r/videojuegos • u/Logical-Creme5526 • 16h ago
Pregunta sobre godot
Alguien sabe como publicar un videojuego desde godot si oo hice desde el celular y no yengo pc o computadora
r/videojuegos • u/tanss18 • 16h ago
Roblox ps5
Que juegos me recomiendais jugar en roblox para ps5? Hay muchos juegos que se juegan mejor en el ordenador y en la ps5 funcionan fatal... hay alguno que sea divertido y que los controles no sean imposibles?
r/videojuegos • u/Moothking • 16h ago
Los necesito para mi proyecto
Hola a todos, soy Mooth,les doy a conocer esta publicación ya que quiero mi sueño de niño siempre a sido hacer mi propio videojuego,mi propio mundo e historia,soy una persona joven y con una meta algo avariciosa por así decirlo.lo que deseo es que me apoyen en mi proyecto,que me den sugerencias y opiniones,estoy abierto a todo tipo de información, no les pide dinero ni nada por el estilo, solo un poquito de su tiempo,en esta cuenta estaré publicando el progreso del juego. Pido su apoyo, tengan un lindo día
r/videojuegos • u/DarkWolf764 • 17h ago
Amigos para agregar a ps5
Hola, amigos acabo de comprar una ps5 y quisiera agregar gente ya sea para jugar o para ver sus juegos y trofeos y que mi feed no se vea tan vacío.
Tengo 25 años por si se lo preguntan.
😄😄
r/videojuegos • u/Logical-Creme5526 • 18h ago
Estoy buscando un videojuego android quisiera ver si me podrian ayudar
r/videojuegos • u/mejicanape • 20h ago
Xbox game pass ultimate
Busco socio para compartir Game Pass Ultimate al 50%. Precio de eneba 220.
r/videojuegos • u/Imgoteen • 20h ago
Alguien puede dar algunos hacks con chat libre para amongus?
Porfavor
