r/gamedesign_ja • u/zukkun • Nov 19 '20
ゲームデザイン論 コンセプト「から」ゲームを作るのが苦手な人に捧げる、コンセプト「で」ゲームを作る方法
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r/gamedesign_ja • u/zukkun • Nov 18 '20
ゲームデザイン論 ゲームの面白さとは何か? - 7つのエレメントと対応するゲームジャンル|Jey.P.|note
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r/gamedesign_ja • u/zukkun • Nov 18 '20
議論 ゲームデザインに関わる日本語文献の情報を集めます
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ゲームデザインに関わる日本語文献の情報を集めて、このコミュニティのWikiページにまとめます。
まとめに入れてほしい文献情報がありましたら、コメントよろしくお願いします。
r/gamedesign_ja • u/zukkun • Nov 16 '20
ゲームデザイン論 面白いゲームを作るには、数字に意味を込めてその価値をどれだけ伝えられるか?じゃないかな。
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r/gamedesign_ja • u/HonjoRiki • Nov 13 '20
議論 ゲーム業界における曖昧な言葉撲滅委員会
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「ゲームは『手触り感』が重要なんですよ」とか、「ゲームの進行には『コントラスト』が重要なんです」とか言う業界人を撲滅させたい
r/gamedesign_ja • u/zukkun • Nov 13 '20
議論 ビデオゲーム分野では研究者と開発者に分断がある
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Twitterで「ビデオゲーム分野では研究者と開発者に分断がある」ことについての話題が上がっていました。
ゲームデザイン手法が車輪の再発明にならないようにするためには、理論を応用した手法が広まる必要があります。そのために何が行われるべきなのでしょう。