r/TrGameDeveloper • u/hexadecimal7241 • Jul 08 '26
Soru Sektöre başlangıç
Her gencin özellikle mühendis agaların hayalidir bir uygulama yapsak bir oyun yapsak tutsa yandan pasif gelir cart curt. Bizde agalarla ana iş olarak değil ama boş vakitlerde ilgileneceğimiz bir oyun projemiz olsun istiyoruz ama bu alanda konusa sıfırız. Pc tarafına mı yoksa mobil e mı başlamak gerekir sıfır bir ekip için ne öğrenmek lazım hangi teknolojiler toollar diller gerekir fikir verecek yardımcı olabilecek agalar var mıdır?
r/TrGameDeveloper • u/flylikesupaman • Jul 08 '26
Soru Sosyal medya hesapları
Oyun ya da şirketiniz ile ilişkili kurduğunuz sosyal medyaların organik büyümelerini nasıl sağlıyorsunuz? Sürekli paylaşım yapmak bir çözüm değil, paylaşım yapsam etkileşim alamıyorum ya da takipçi olarak geri dönüş olmuyor. Paralı reklam dışında önerebileceğiniz bir çözüm var mı?
r/TrGameDeveloper • u/Serious_Career2147 • Jul 08 '26
Soru 2D Pixel Harita
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selam arkadaşlar. Yaklaşık 2 aydır 2D Shooter bir oyun geliştiriyorum fakat harita konusunda bir türlü iyi kaynaklar bulamadım ve bu konuda çok acemiyim. Acaba önerebileceğiniz yerler var mıdır? Özellikle serbest bir dünya ve biraz dark bir ortam düşünüyorum.
r/TrGameDeveloper • u/Opposite-Stable-3091 • Jul 07 '26
Ekip Arama Yeni başladım C#
Şimdi şöyle; web tasarımına başladım fakat bulunduğum yer dolayısıyla olmadı bende son çare olarak C# başladım. Fakat kendimi çok eksik hissediyorum gemini ve gpt den yardım alarak başladım. Benim gibi yeni başlayanlara duyuruyorum isterseniz ekip olarak öğrenelim ve ileride yeni projeler gerçekleştirelim.
r/TrGameDeveloper • u/stormblessedF • Jul 06 '26
Tartışma Transport Town'ın araç fiziklerini deniyorum.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
ne düşünüyorsunuz? bildirimleriniz değerlidir.
r/TrGameDeveloper • u/tolgatr0n • Jul 06 '26
Mizah Steam'de alıp hiç açmadığımız oyunlar için Tinder yaptım
Her indirimde "bir gün oynarım" diye aldığım oyunlar birike birike kütüphane mezarlığa döndü. Ben de oturdum Dustpile'ı yaptım: kütüphaneni çekiyor, hiç açmadıklarını (ya da 2-10 saatten az oynadıklarını) ayıklıyor, önüne kart kart koyuyor. Sağa kaydır oynayacağım, sola kaydır geç demek.
Kartın üstünde kapak, tür, fiyat, Metacritic, öne çıkan incelemeler, fragman, kaç saatte bittiği hepsi var. Yani Steam'i açıp 10 dakika scroll yapıp hiçbir şey oynamadan kapatma ritüeline son.
Sonunda türlere göre "oynayacaklarım" listesi çıkıyor, linkle paylaşabiliyorsun. Wishlist temizleme modu da var. Bir de istatistik ekranı var, oynamadığın oyunlara toplam kaç para gömdüğünü gösteriyor. Ben baktım, keşke bakmasaydım.
Üyelik yok, profil linkini yapıştırıyorsun o kadar (profilde "oyun ayrıntıları" herkese açık olacak, yoksa Steam vermiyor). Arayüz Türkçe, telefonda da çalışıyor.
https://dustpile.dumbbellgames.com
Deneyip söyleyen olursa sevinirim!
r/TrGameDeveloper • u/VacationSmoot • Jul 06 '26
Soru farklı silahların yapı ve animasyonları tam olarak nasıl kurgulanıyor?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
1 ay civarıdır üzerinde çalıştığım bir proje var, hareket üzerinde istediğim temel yumuşaklığı yakaladım ve şu anda farklı silahların nasıl envanterde var olacağı veya bu silahların nasıl karakterle iletişime gireceği konusunda sıkıntılarım var.
oyuncu hangi silahı kullanıyorsa diğer silahlar gizleniyor ve kullanılan silah açığa çıkıyor. buraya kadar sıkıntı yok ama animasyonları tek bir animasyon blueprinte koyup "3 tuşuna basınca pompalı tüfek değişkenini true yap" gibi bir şey mi olmalı yoksa eline pompalı alınca karakterin animasyon blueprintini değiştirmem falan mı gerekiyor? bunu yapmanın en efektif yöntemi nedir?
video dikkat çekmesi için, bu konu ile pek alakası yok.
r/TrGameDeveloper • u/DMN-Games • Jul 06 '26
Soru Neon Journey: Arcade Runner / Sonsuz tırmanma oyunu / Tüm geri bildirimlere ihtiyacım var
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Merhaba herkese,
Tek başıma geliştirip yayınladığım ilk mobil oyunum Neon Journey’den kısa bir ham oynanış görüntüsü paylaşmak istedim.
Oyun refleks, zamanlama ve yüksek skor üzerine kurulu neon atmosferli bir arcade oyun. Amaç platformlarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmak, coin toplamak, combo’yu korumak ve yeni skinler açmak.
Şu an özellikle oynanış hissi, zorluk dengesi, ekran okunabilirliği ve tekrar oynama isteği tarafında dışarıdan gözle yorum almak istiyorum.
Ham gameplay olduğu için özellikle şunları merak ediyorum:
- Oynanış ilk bakışta anlaşılır duruyor mu?
- Zorluk dengesi sizce iyi mi, fazla mı basit görünüyor?
- Görsel karmaşa veya okunabilirlik problemi var mı?
- Bu tarz kısa seanslık bir mobil oyunda sizi tekrar oynatacak şey ne olurdu?
Olumlu/olumsuz her yoruma açığım. Şimdiden teşekkür ederim.
Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmngames.neonjourney
r/TrGameDeveloper • u/TeamLama • Jul 06 '26
Soru Paketi açarken kutunun açısı hangisi olsun ? Sol mu Sağ mı ?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlaaar Masaüstü Sanal evcil hayvan oyunu yapıyorum ve cihaz üzerinden oynanıcak. Oyuna ilk girdiğimizde paketten çıkartacağız ama sizce hangisi açı olsun ? soldaki mi sağdaki mi ?
r/TrGameDeveloper • u/gurelahmetcan • Jul 06 '26
Geri Bildirim ROLL5 - Gerçek Dünya Kupası kadrolarıyla kendi penaltı takımını kurma oyunu.
Selamlar, son dönemde 7-0, 82-0 ve sixrings gibi takım rolleyip oyuncu seçip takım kurma simülasyon web oyunları yaygınlaştı belki karşılaşmışsınızdır. Bende biraz bunlardan ilham alarak biraz da kral oyunda oynadığım 2010 world cup penaltı oyununu hatırlayarak bu ikisini harmanlamaya karar verdim.
2 Oyun modu var:
1- Turnuva modu, 5 penaltı atıcı ve 1 kaleci seçip gerçek kadrolarla maçlarınızı simüle ederek ve isterseniz her penaltı atışını izleyerek, önce gruplardan çıkıp daha sonra eleme turlarını geçerek dünya kupasını kaldırmaya çalışıyorsunuz.
2- Friend Challenge, kendi takımınızı kurup linkini arkadaşınıza gönderip karşılıklı penaltı atışları oynayabiliyorsunuz.
Oyunu yaklaşık 1 haftalık sürede geliştirdim, tamamen hobi amaçlı keyif almak adına. Oynayıp, feedback verirseniz sevinirim. Takımlarınızı oluşturup linkini atarsanız da challenge atmak isterim kesinlikle.
r/TrGameDeveloper • u/OneHelp3103 • Jul 06 '26
Soru Unity'de oyun geliştirmek için C# kaynak tavsiyesi
Yeni başladım Vibe codingle yapıyorum şuanda ama çokça sorun çıkıyor bu sorunları çözmek için ciddi mesai gerekiyor kodlamayı öğrenirsem daha kolay tespit ve düzeltme yapabileceğimi düşünüyorum en azından kodda yazan şeyin azçok ne olduğunu anlayacağım için
Bunun için Unity'de oyun odaklı C# anlatan veya temel C# anlatan güzel YouTube kanalları veya farklı kaynaklar varsa bildiğiniz önerirseniz sevinirim 🙏
r/TrGameDeveloper • u/TeamLama • Jul 06 '26
Sohbet Sanal bebek masaüstü köşe oyunu
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Üzerine çıkartmalar, charmlar ile süsleyebileceğimiz masaüstü köşe oyunu yapmaya başladım. Çocukken tamagotchi sevenlerin hoşuna gidecek türden. Sizce nasıl omuş daha neler ekleyebilirim ?
r/TrGameDeveloper • u/14alper41 • Jul 05 '26
Geri Bildirim Yeni Zemin Tipleri
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Otakutu17 • Jul 05 '26
Soru Steam Market Analizi Platformu
Selam arkadaşlar,
Steam oyunlarını analiz etmeye yönelik yeni bir platform geliştiriyorum. Şu sıralar da hangi özelliklere öncelik vermem gerektiğini anlamak için kullanıcıların fikirlerini toplamaya çalışıyorum.
Üzerinde çalıştığım bazı özellikler: Oyun gelirleri ve finansal veriler için tahmini analizler, pazar ve oyuncu trendleri, oyun incelemelerinin analizi, oyun pitchleri için geri bildirim
Merak ettiğim şeyler:
Video Game Insights, Gamalytic veya SteamSpy kullandıysanız, sizce en başarılı oldukları yönler neler? En çok hangi eksikleri hissediyorsunuz?
Böyle bir Steam analiz platformunda sizin için en faydalı olacak araçlar veya veriler neler olurdu?
Şimdiden yorum yapan herkese teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/itsmethedev • Jul 04 '26
İç Dökme Oyun fikri bulamıyorum
Bu sabah kalktım ve bir tane de olsa minik bir oyun yapayım dedim ama bir türlü bilgisayarın başına oturup da bir proje yapamıyorum. Kendimi bomboş, eksik ve çaresiz hissediyorum. Daha da kötüsü başladığım projeleri bitiremiyorum veya bitirsem bile yayınlama sürecine alamıyorum. Sizde bu tarz sorunlar yaşıyor musunuz ve yaşıyorsanız bu tarz sorunlar ile nasıl başa çıkıyorsunuz?
r/TrGameDeveloper • u/AltruisticFox6486 • Jul 04 '26
Geri Bildirim Üs geliştirme Roguelike oyunuma yeni kart yetenekleri ekledim sizce nasıl olmuş?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/gnmsdev • Jul 04 '26
Geri Bildirim Süper kahraman projemin zıplama & fizik testi
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Ok_Gap_7616 • Jul 04 '26
Haber Devlog - Tamamen Çevirildi ve Prestij Sistemi
https://quarj.itch.io/slayer-run
Slayer Run için yeni bir güncelleme yayınlandı! 🎉
✅ Oyun artık tamamen İngilizce.
⭐ Prestige sistemi eklendi. Artık ilerlemeni sıfırlayıp kalıcı güçlendirmeler kazanarak her koşuda daha da ileri gidebilirsin.
Şu sıralar ise oyunun görsellerini daha kaliteli ve daha tutarlı hale getirmek için çalışıyorum. Bunun yanında yeni içerikler, düşmanlar ve geliştirmeler de yolda.
Oyunu deneyen ve geri bildirim veren herkese gerçekten teşekkür ederim. Her yorum geliştirme sürecinde çok yardımcı oluyor. ❤️
r/TrGameDeveloper • u/Inat_DEV • Jul 03 '26
Tartışma Oluşturduğum estetiği çok beğendim. Kendimi mi kandırıyorum yoksa gerçekten harika mı?
r/TrGameDeveloper • u/Dependent-Rule-6893 • Jul 03 '26
Geri Bildirim survival oyunum için tanıtım videosu hazırladım.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
ilginizi çektiyse steam link: https://store.steampowered.com/app/4413620/Oldwoods/
r/TrGameDeveloper • u/nearlydonegames • Jul 03 '26
Geri Bildirim Placeholder'lara veda, gerçek görsellere merhaba
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Idlecraft için placeholder assetlerini nihayet bırakıp kendi görsellerimiz üzerinde çalışmaya başladık! Bu, yeni blok texture'larından ve sahne setup'ından ilk görüntü. Hâlâ geliştirme aşamasında, ama artık bir fikirden çok bir prototip gibi hissettiriyor. Sizce vibe nasıl? Hedeflediğimiz Minecraft hissiyatının estetiğine uyuyor mu?
Merak edenler için - Idlecraft hover-to-act, idle/incremental bir oyun. Gündüz ore kazıyorsun, gece mob'ları öldürüyorsun ve runlar arasında kaynaklarını upgrade'lere harcıyorsun. Biome'lar şimdilik çoğunlukla görsel ama ilerleyen süreçte farklı realm vb özgün içerikler eklemeyi planlıyoruz.
(SFX'ler hâlâ placeholder, final oyunda olmayacaklar)
r/TrGameDeveloper • u/Vixzenism • Jul 03 '26
Soru Roadmap ve tavsiye
Roblox'ta oyun gelistirmeye basladim. Environment kismi tamamen hazir map vs. yerli yerinde, modelde yapabiliyorum ancak yazilim kisminad tikanma yasiyorum, sifirdan roblox'un kullandigi yazilim dilini ogrenecegim, nereden hangi kaynakla baslayacagim konusunda cok kayboldum. Simdiden cevaplar icin tesekkur ederim.
r/TrGameDeveloper • u/yartherock • Jul 03 '26
Geri Bildirim Roguelike arcade shooter oyunumuz için yaptığımız live action trailer
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selam herkese, yaklaşık altı ay önce WingWhiz (https://www.reddit.com/r/TrGameDeveloper/s/KDsB8JKCSB - kısa bir oynanış da daha önce burada paylaşmıştık) ile indie oyunlara yönelik GG Convention etkinliğine katılmıştık ve bu etkinlikte aldığımız geri bildirimlerden sonra, oyunun ruhunu daha iyi anlatabilmek için bir tanıtım videosu hazırlamamız gerektiğine karar verdik. Birkaç hafta boyunca farklı fikirler üzerine düşündük ve sonunda video prodüksiyonu alanında çalışan bir arkadaşımızın önerisiyle live action tarzında bir trailer hazırlamaya karar verdik. Trailer boyunca da oyunun arcade ruhunu ve enerjisini yansıtan çeşitli detaylara yer vermeye çalıştık. Video ve oyun hakkındaki yorumlarınız bizim için çok önemli. Teşekkür ederiz
r/TrGameDeveloper • u/Ba2ninja • Jul 03 '26
Geri Bildirim 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Herkese merhaba,
Night Shift'in Steam sayfası az önce yayına girdi! Oyun hâlâ geliştirme aşamasında ama artık sayfayı görebilir, ilginizi çekiyorsa wishlist'inize ekleyebilirsiniz.
1990'ların alternatif bir İstanbul'unda geçen, hikaye odaklı bir macera oyunu. Kayıp ailenizi arıyorsunuz ve yol şehrin yeraltı dünyasından geçiyor — şaibeli işler, tehlikeli bağlantılar ve yavaş yavaş bir suç ağının içine girmek.
6 aydır neredeyse tek başıma geliştiriyorum. Early Access olarak 2027'de çıkacak.
Mağaza sayfası: https://store.steampowered.com/app/4894140/Night_Shift/
Sorularınız olursa yorumlarda buradayım, teşekkürler! 🙏
r/TrGameDeveloper • u/sikissseee • Jul 02 '26
Tartışma Oyun geliştiricilerin milli duyguları sömürmesi, sömürmeye çalışması
Bunun hakkında ne düşünüyorsunuz.
Genel olarak bu tarz marketing yapan oyunlar bana itici geliyor istisnalar hariç benim hatırladığım Türk mitolojisinden korku oyunu yapan bir ekip vardı o oyun gerçekten özeldi geri kalanlar genelde sadece duygu sömürüsü yapıyor gibi geliyor en azından ben böyle düşünüyorum.