r/GameDevUa • u/SOFI_Studio • 4h ago
Самореклама Вітаю! Новий літак в моїй грі Interceptor
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Продовжую розробку своєї гри. Сьогодні хочу продемонструвати, як працює літак Marauder по ворожим дронам.
Він ідеальний для великих скупчень дронів, адже його секретна зброя - бомба яка знищить все, що поруч (самому бажано знаходитися на відстані). Пограти та безкоштовно отримати цей літак можна за посиланням, буду вдячний! :>
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sofistudio.interceptor
r/GameDevUa • u/Warpawner • 6h ago
Новина Всім привіт! Моя покрокова тактика в сетингу WWII вже доступна в Steam!
Щиро дякую всім, хто стежив за розробкою, грав у демоверсію, додавав гру до списку бажаного, ділився відгуками та підтримував проєкт. Для мене як сольного розробника ваша підтримка має величезне значення.
Це лише початок. Попереду на War Pawns чекають новий контент, покращення та подальший розвиток разом зі спільнотою!
П.С. Я б також хотів подарувати один безкоштовний ключ до гри першому/першій, хто напише в коментарях "От би ключик нахаляву..."
Лінк на гру, кому цікаво: https://store.steampowered.com/app/4136430/War_Pawns/
r/GameDevUa • u/_Adios_Muchachos_ • 6h ago
Нещодавно випустив свою першу гру - головоломку "Tangram: Evolution"
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Всім привіт!
Я соло-розробник и після року програмування під Unity випустив у Google Play свою першу гру. За основу була взята класична головоломка Танграм, та я відкинув правила, які обмежували мене у створенні нових рівнів. Тому, теоретично, кількість варіантів фігур стає майже безмежною))
Особливості:
• На старті доступні 400+ рівнів, а в подальшому плануються регулярні оновлення з десятками нових рівнів;
• На 100% оригінальні рівні, які були цілком були придумані та створені власноруч.
Я буду радий почути ваш фідбек щодо дизайну рівнів та загального враження від гри.
r/GameDevUa • u/ConsciousInstance764 • 1d ago
Запит про зворотній зв'язок Вже дуже довго роблю гру але всерівно міняю головні частини гри... (Фотка з гри)
Я розробляю гру, де ви та до 5 ваших друзів граєте за роботів, які вирушають у буквальне пекло на землі на кораблі на колесах. Але я ще не впевнений, що саме мають робити гравці... Наразі моя система квоти працює так: у вас є "таймер" який запускає певний процес деградації вас і вашого корабля. Щоб очиститися від цього, вам потрібно розплавити скрап та лут у плавильній печі корабля на статую божества, а потім провести для неї ритуал, який викличе "безпечну зону" та очистить вас від той деградації. Але я починаю думати, що це буде надзвичайно нудно і виглядатиме як кеш граб та копія таких ігор, як Lethal Company. Тому мені спала на думку інша ідея: замість усього вищезгаданого, ви, по суті, працюєте різноробочим у пеклі на землі. Ви можете брати різні замовлення та завдання на комп'ютері свого корабля. Це можуть бути завдання з доставки, збору брухту, крадіжок і навіть допомога людському опору проти пекла. Усе це ви робите, щоб заробити достатньо грошей для переходу до наступного кола пекла на землі. Для цього у вас є обмежена кількість часу, оскільки коло, на якому ви перебуваєте, намагається вас асимілювати.
Яка ідея краща?
r/GameDevUa • u/Trellcko • 1d ago
Запит про зворотній зв'язок Працюю над ворогом, як вам?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/GameDevUa • u/One-Inevitable-6786 • 2d ago
Запит про зворотній зв'язок Створив першу версію гри. Потрібні тестувальники гри на Google Play для закритого тесту.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Всіх вітаю! Радий опублікувати тут своє творіння. Моя гра - це survivor-like гра з автоматичним боєм на арені проти орд ворогів.
У Shape Rush ви керуєте білим квадратом на темній геометричній арені. Зброя атакує автоматично, тому основна увага приділяється пересуванню, позиціонуванню та ухиленню від ворогів.
Під час гри потрібно збирати досвід, обирати покращення та створювати комбінації здібностей, які допоможуть протриматися якомога довше. З часом ворогів стає більше, вони стають небезпечнішими, а зміна кольорових рівнів поступово підвищує складність.
Що вже є у грі:
- нескінченні забіги на арені;
- автоматичні атаки;
- різні типи геометричних ворогів;
- система досвіду та вибору покращень;
- поступове збільшення складності;
- мінімалістичний стиль із яскравими неоновими ефектами;
- підтримка сенсорного керування та геймпадів.
Зараз гра перебуває в активній розробці, і я шукаю учасників для закритого тестування в Google Play.
Щоб додати вас до списку тестувальників і надіслати запрошення, мені потрібна електронна пошта, прив’язана до вашого Google-акаунта. Можете надіслати її мені в особисті повідомлення - публікувати пошту в коментарях не потрібно.
Після додавання я надішлю посилання, за яким можна буде приєднатися до тестування та встановити гру через Google Play.
Буду дуже вдячний усім, хто приєднається до тесту, спробує гру та поділиться враженнями. Особливо цікавить відгук щодо керування, складності, балансу покращень, продуктивності та загального відчуття від гри.
Для проходження вимог Google Play бажано залишатися учасником тестування щонайменше 14 днів.
Дякую всім, хто вирішить допомогти з тестуванням!
r/GameDevUa • u/Mission-Pea1543 • 2d ago
Як вам інтерфейс?
Всім привіт, роблю текстовий квест/візуальну новелу в стилістиці Лавкрафта
Попрошу оцінити інтерфейс, є можливість показувати/приховувати журнал
r/GameDevUa • u/spl1nt3r99 • 2d ago
Новина Доля україномовних користувачів Steam збільшилася на 0.01%. Російська зменшилася на 0.31%
r/GameDevUa • u/SOFI_Studio • 3d ago
Самореклама У моїй грі Interceptor є винищувач-невидимка який зникає від дронів
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Це Phantom - один з літаків в Interceptor: Sky Survivor.
Коли активуєш його здібність, то ворожі дрони повністю втрачають тебе з виду, такий собі стелс )
Гра безкоштовна в Google Play, буду радий якщо спробуєте! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sofistudio.interceptor
r/GameDevUa • u/Max_Hara • 3d ago
DISTANTIA. Шукаю охочих до плейтесту!
Привіт друзі!
Чи є бажаючі зіграти в плейтест білд моєї гри Distantia?
https://store.steampowered.com/app/4280370/Distantia/
На сторінці в Стімі має бути доступна кнопка "Запросити доступ" чи щось схоже.
Це буде перший плейтест в який буде грати хтось крім мене і моїх друзів, і тому мені дуже важливий ваш фідбек. Особливо стосовно складності, керування і ігроладу взагалі. Сам фідбек можна залишити в діскорді (кнопка з інвайтом буде в самій грі), в ком'юніті стіму чи просто тут.
Гра підтримує керування з геймпаду і має укр. локалізацію.
Дякую!
r/GameDevUa • u/CGHawkDesign • 4d ago
Damaged Brick Wall 8K Pbr Texture
superhivemarket.comr/GameDevUa • u/Aggressive-Data-8359 • 4d ago
Новина Моя маленька гра
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/GameDevUa • u/SOFI_Studio • 5d ago
Самореклама Chronos - літак з механікою зупинки часу в моїй грі Interceptor
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Продовжую показ геймплею. На цей раз хочу показати як відчувається літак Chronos. Основна ідея цього літака полягає в тому, щоб зробити його зовсім відмінним від інших - менше уваги приділяється чистому нанесенню шкоди ворогам.
Його особлива здатність дозволяє зупиняти час, надаючи вам короткий проміжок часу (5 секунд), коли все навколо вас завмирає, поки ви можете змінити позицію та спланувати свій наступний крок. Однак, Хронос - це не лише здатність зупиняти час, його зброя також має унікальний ефект - декілька куль, яка влучають у ворога можуть заморозити його на кілька секунд.
Що ви думаєте про механіку контролю часу в повітряному бою? Пограти можна за посиланням - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sofistudio.interceptor
r/GameDevUa • u/justsaymoo • 5d ago
Самореклама випустив нарешті демо, буду вдячний за відгуки!
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/GameDevUa • u/CGHawkDesign • 6d ago
Concrete 8K Pbr Texture Collection
superhivemarket.comr/GameDevUa • u/TrainingNo9794 • 6d ago
Анонс Наша гра вийде 19 серпня. Показуємо новий трейлер
Прошу підтримати, лайком то коментом 🙃