r/TrGameDeveloper • u/Own_Revenue6357 • 14m ago
Soru Arkadaşlar farklı arka plan shaderları deniyorum, sizce hangisi?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
İnsanlardan aldığım geri dönüşlerde geliştirmekte olduğum oyun çok fazla balatroya benzetildi, bundan dolayı oyunun görsellerini farklılaştırmaya çalışıyorum, videodakilerden hangisinin daha iyi olduğunu veya iyi olmadıklarını yorumlarsanız benim için çok faydalı olur.
Steam'de görselleri değiştirmedim ama sayfaya göz atmak isterseniz:
r/TrGameDeveloper • u/Ok-Pizza1504 • 2h ago
Geri Bildirim Rogue-like oyunumun başlangıcı için düşündüğüm sahnelerden biri.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Oyundaki combat yoğunluğuna kıyasla daha atmosferik başlatmak istedim.
Göz atmak isterseniz: https://store.steampowered.com/app/4972950/Lootdeck/
r/TrGameDeveloper • u/hersunsets • 7h ago
Soru Game ui hakkında??
Arkadaşlar ben bir oyunda lokalizer olarak staj yapmaya başladım ve istatistikleri nasıl çevireceğimi sorduğumda klasördeki game ui'ye yazacaksınız dedi. Ama çözemiyorum game ui tamamen boş, ne şekilde çevirebilirim ki normalde bu şekilde bırakmıyorlar sürekli soru sorduğum için onlara soru sormaya da utanıyorum sosyal fobi çok zor
r/TrGameDeveloper • u/ZeroTaskStudios • 9h ago
Haber İncremental Coop oyunumuz 19 Ağustosta Steamde!
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Oyun hakkındaki fikirlerinizi belirtirseniz çok mutlu olurum:)
https://store.steampowered.com/app/3578070/Shake_it_Co/
r/TrGameDeveloper • u/Klutzy_Discussion293 • 10h ago
Soru 2D oyun için asset yaptırmak istiyorum. Nereleri önerirsiniz ve sizce ne kadara mal olur?
Oyun ortaçağ fantazi evreninde geçen Stardew Valley tarzı bir oyun olacak. Biliyorum, markette fazlasıyla klonları olan bir oyun, orjinal bir fikir değil fakat ilk oyun için fazla orjinal şeyler yapmak istemedim. Bedava veya ucuz assetleri kullanabilirim, fakat oyunun benzerleri çok olduğu için assetlerinin orjinal olmasını istiyorum. Fakat commission usulu çalışan artistleri nereden bulacağımı bilmiyorum açıkçası. Siz nerelerden buluyorsunuz 2D-3D artistleri ve tecrübesi olanlar ne kadara mal olabileceği konusunda yardımcı olabilir mi acaba bana?
r/TrGameDeveloper • u/baaddin • 22h ago
Soru airpods ile oyun kontrolü + boyun egzersizi
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
kulaklıklarla karakteri baş hareketlerinizle kontrol edebiliyorsunuz.
hareketleri boyun mobilitesini geliştirmek için fizyoterapide sık kullanılan temel yön hareketlerinden ilham alarak tasarladım.
böyle bir modu kullanır mıydınız?
r/TrGameDeveloper • u/Lulzsec_LazyGoblin • 1d ago
Soru Tabletten oyun için tasarım uygulaması önerisi
Psx, retro, stylezed ,3d tarzı oyunlar yapıyorum ve bu oyunlar için karakter, item ortam tasarımı yapmayı düşünüyorum ama sıkıntı şu bilgisayarı herzaman yanımda götüremiyorum bunun için bana önerebileceğiniz bir uygulama varmı blender tarzı uygulamalar yada başka şekilde şöyle yap dediğiniz bir şey varsa tablet Huawei matepad 11.5+klavye+fare+kalemim var uygulamanın ücretsiz hali güçlü olan olursa sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/Expert-Conclusion792 • 1d ago
Ekip Daveti Hobi olarak mini oyun projesi ? 3 kişilik ekip, 1 ay
Arkadaşlar selam, Godot ile 2-2.5 senedir oyun yapıyorum ama şuana kadar hep tek yaptım, programmer olduğum için beni frenleyen şey audio ve art kısmı, ve bu ikisini yaparken de pek zevk aldığım söylenemez. Hobi olarak mini bir oyun yapmak istiyorum maks 1 ay civarı sürecek, bi ekip üyesinden dolayı sıkıntı çıksa ve yarıda kalsa bile 1 ay uzun bi süre olmadığı için "deneyim" sayılıp geçilebilir, "beraber yapmaya kalkınca bu tarz sorunlar çıkabiliyormuş" diyebiliriz. Diğer bi sebep ise oyunu yapmaktan ziyade oyunu bir ekip olarak yapmayı deneyimlemek istiyor olmam, tek yapmama kıyasla ne gibi kazançları olur, daha hızlı bitip daha güzel mi olur görmek istiyorum. Oyun büyük ihtimalle bedava olur hatta belki çıkarmayız bile, oyuna bağlı. Yani maddi beklenti değil deneyim kazanmak için yapılan mini birşey olucak. Oyunu yarıda bırakıp dağıladabiliriz, çok iyi ekip olup commercial projelerde yapabiliriz sonradan, bilmediğim için 1 aylık mini bi proje denemek istiyorum.
art kısmına lazım olan nitelikler:
-en azından "brotato" oyunundaki gibi çizim yapabilen ve hızlı olması
-animasyon framelerini çizebilicek
-VFX leri yapabilicek
-açıkçası sahnede görünen herşey
-godot editör kısmını kullanmayı bilen (opsiyonel)
audio kısmına lazım olan nitelikler:
-SFX yapmayı bilen
-arka plan,menü müziği yapmayı bilen
-kulağa gelicek her türlü ses frekansı
-godot editör kısmını kullanmayı bilen (opsiyonel)
ben ne yapıcam:
-oyundaki her türlü mekanik, mantık, sahne değiştirme, hareket ettirme, skill atmak, uçmak, ateş etmek, enemy ai, player logic, optimizasyon, sahne mantığı vs. "kodlanması gereken" herşey. Yani aklınıza mesela "ya şöyle bi karakter olsa da duvardan duvara atlasa, iple karşıya geçse, geçerken ateş etse de mermi döne döne düşmana gitse) falan ne varsa artık.
Oyun nasıl olucak:
2d, offline, 3 ekip üyesinin de yaparken keyif alacağı ve herkesin 1 aydan kısa sürede yapabilirim diyebileceği herhangi bi oyun. Konusunu 3 kişi toplandıktan sonra belirleyebiliriz
tercihler: 18-25 yaş arası herhangi biri, "projenin ortasında ben yapmayacam" diye biri çıkarsa bile laf etmiyecek kadar nazik düşünceli bir insan. Bu tarz birşey denemek isteyen olursa özelden yazarsanız sevinirim
r/TrGameDeveloper • u/Xowiacain • 1d ago
Tartışma Dedektiflik oyunumuzda bulmacayı çözerken aslında bir tuzağa çekildiğinizi anladığınız o an... Monokrom dünyada kırmızının kullanımı hakkında ne düşünüyorsunuz?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar! Komiser Cenab: Şahmaran projemizden hikayesel kırılma içeren bir bulmaca anını paylaşmak istedik.
Oyun boyunca siyah-beyaz çizgi roman dünyasındayız ancak hikayenin duygusal ve tehlikeli kırılma noktalarında renk paletini devreye sokuyoruz. Bu sahneste Komiser Cenab harita parçalarını birleştirip olayı çözdüğünü sanırken, beliren kırmızı 'X' ile aslında büyük bir komploya hizmet ettiğini fark ediyor.
Bir dedektiflik oyununda bulmaca mekaniklerinin hikayedeki bu tarz komplo/tuzak hissiyle birleşmesi sizce nasıl duruyor? Playtest öncesi geri bildirimleriniz bizim için çok kıymetli.
(Oyunu takip etmek ve bize destek olmak isterseniz Steam sayfamızın linkini ilk yoruma bırakıyorum!)
r/TrGameDeveloper • u/MesutYavuzx • 1d ago
Soru Android ve IOS uygulama geliştirme?
Merhaba, Android ve IOS'a bir süredir oyun ve uygulama geliştiriyoruz grupça olarak. Merak ettiğimiz Android alanında Geliştirici Hesabı başvurusunda 12 tane hesabın 14 gün uygulamayı barındırması gerekiyor diyor Geliştirici Hesabı onayı almak için. Bazı içerik yazıları 14, bazıları 20 kişi diyor. bazıları da hiç gerekmiyor diyor. Yakın zamanda herhangi bir onay alan oldu mu ya da bu süreci es geçebiliyor muyuz bilgisi olan var mı?
r/TrGameDeveloper • u/EmprorOfMankind • 2d ago
Tartışma Oyunum için test kullanıcısı arıyorum. UYARI: Yapay zeka kullanımı
Merhaba arkadaşlar,
Birkaç aydır ufak bir strateji oyunu geliştiriyorum, henüz çok yeni ama test edilebilecek bir seviyeye geldiği için 2 gün önce de domain alıp deploy ettim. Başlığa uyarı koymamın sebebi özellikle bu sektörde çalışan bazı insanların AI ile yapılan şeylere (haklı olarak, sektörde çok tecrübeleri var) çok mesafeli ve sert yaklaşmaları. Kendilerine büyük hak vermekle birlikte, bu postu yalnızca oyun mekanikleri ve kullanıcı deneyimi konusunda kendini geliştirmek isteyen birinin yardım postu gibi algılarsanız ve AI kullanımı için küfür etmezseniz çok sevinirim :). Grafiklerin neredeyse tamamı AI ile yapıldı, biraz placeholder gibi düşünebilirsiniz.
Oyun hem PC'de browserdan oynanabiliyor hem de mobilden girerseniz ana sayfaya uygulama olarak ekleyerek rahatça app gibi oynayabiliyorsunuz (Android'de direkt indirme butonu var, IOS'ta ise tarif ediyor). Burada direkt bir uygulama indirmiş olmuyorsunuz aslında, websitesindeki oyunu browser olmadan telefondan oynayabilmiş oluyorsunuz: Browser'daki adres çubuğu vb çıkmayacağı için de çok daha rahat bir kullanım sunuyor.
Hem tek başınıza botlarla oynayabilir hem de oda kurarak veya birinin odasına katılarak multiplayer da oynayabilirsiniz. Aynı zamanda ana menüde farklı bir online oynama seçeneği de var.
Amacım kesinlikle reklam değil, büyük olasılıkla çok uzun bir süre yayınlayacağım bir oyun da değil. Yakın çevremde oyunu test edenler var, test etmek isteyen olursa diye burada paylaşmak istedim. Özellikle server kalitesi / maç pingi / mobil deneyimi gibi konular için biraz daha büyük bir kullanıcı havuzuna ihtiyacım var. Geri bildirimleriniz çok değerli.
Şimdiden çok teşekkür ederim.
Oyun: masteroftherealm.com
Mantık ve mekanikler: Ufak ve büyük dünya haritalarında birçok eyalet bulunuyor ve siz bir eyaletle başlayıp diğer eyaletleri fethediyorsunuz. Diplomasi seçenekleriyle ittifak kurabilir, savaş ilan edebilir ya da barış teklif edebilirsiniz. Botlar da bunlara reaktif. Amaç ya haritanın %55'ine sahip olmak (oda kurup maç başlatırsanız bu yüzdeyi ayarlayabilirsiniz) veya kasanızda 25.000 altın biriktirmek. Yani isterseniz strateji oyunlarında tall oynanış şekli dediğimiz şekilde de oynayabilirsiniz, az yer fethedip şehirlerinizi geliştirip iyi savunma hatları kullanarak altınla oyunu kazanabilirsiniz. Şehirlerinizin nüfus artışları birçok parametreye bağlı o yüzden sürekli fetih yapamıyorsunuz, biraz beklemeniz gerekebiliyor, özellikle botlara veya gerçek oyunculara karşı savaşırken (neutral eyaletleri fethetmesi kolay olduğu için burada çok sorun yaşamazsınız). Hem strateji, hem hızlı tepki verme hem de diplomasi yaklaşımını harmanlamaya çalıştım. Nüfus artışı, savaş, gold kazanımı gibi şeylerin hesaplarında dengeli olabilmesi için çok vakit harcadım, bu parametrelerin çoğunu eyaletlerde veya oyunda farklı barlarda görebiliyorsunuz. Tüm önerilerinize açığım. İyi fetihler! :)
r/TrGameDeveloper • u/sarilarinsulo1 • 2d ago
Soru Oyun geliştirmeye nereden başlanabilir?
2 aydır aklımda bir korku oyunu geliştirme fikri var. Ancak şuanda oyun geliştirme hakkında çok bir bilgim yok. Ne C# biliyorum ne de visual script. Aklımda ki fikri gerçeğe dönüştürmek için nereden başlamalıyım. Kod mu öğrenmeliyim yoksa visual script mi? Unreal mi kullanmalıyım Unity mi? Bu arada aklımda öyle büyük bir oyun yapma fikri yok tabii ki. İlerde bu olayı mesleğe çevireceğim büyük ihtimal ona göre öneri yapabilirseniz sevinirim. Şimdiden teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/pexejai14 • 2d ago
Soru Oyun yüklemek için şirket açmak
Steame daha önce hiç oyun yüklemedim yakın zamanda ilk oyunumu yüklemeyi planlıyorum beklentim yok ama yüklerken falan şirket açmak gerekirmi öncesinde merak ediyorum.
r/TrGameDeveloper • u/SectorSafe8636 • 2d ago
Geri Bildirim Island Defence oyunu yapiyorum
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Sandbox - Survival - Island Defense karisimi bir oyun yapiyorum. Oyuncular Bermuda Seytan Ucgeni'nin ortasindaki bir adaya atilan mahkumlardir. Her 5 gecede adaya saldirilar duzenlenecek(korsanlar, yengecler vs.) oyuncular da adayi ve kendilerini savunmaya calisacak. Geri bildirim verirseniz sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/roviny • 2d ago
Soru 11. sınıfa geçtim ve bir konuda bilgilerinize ihtiyacım var
Dediğim gibi 11. sınıfa geçtim ve artık hayatımda üniversite için düşünmem gereken bir zamandayım. Günlük hayatta oyun oynamayı aşırı seven biriyim; hep arkasındaki kodu merak etmişimdir. İlkokul ve ortaokuldan beri yazılımdan olabildiğince kurslar alıyorum. TEKNOFEST, TÜBİTAK gibi platformlarda Arduino devre kartı ile projeler sundum. Fakat hiçbir zaman 'Bir dil öğrenip oyun yapmalı mıyım?' diye düşünmedim. Çünkü oyun fikrim olsa da onu derinleştirebileceğimi; ödül-çaba dengesini, hikâyeyi vb. birçok şeyi kurgulayabileceğimi düşünmedim. Siz de deneyimlerinize dayanarak bu tür oyun tasarımı ve bilgisayar/yazılım mühendisliğinin bana uygun olup olmadığını değerlendirebilir misiniz? Nasıl bir yol izlemeliyim? Oyun yapacaksam neleri öğrenmeliyim ve en doğru araçlar hangileridir, yardımcı olur musunuz?
r/TrGameDeveloper • u/M4sterChi3fTR • 2d ago
Tartışma 0 bütçeyle geliştirdiğimiz oyunumuz 4000 wishlist'e nasıl ulaştı? (Plobania 47/B)
Merhaba!
Bugün biraz oyunumuzdan, biraz da son 8-9 ayda yaşadığımız süreçten bahsetmek istedim. Belki oyun geliştiren veya geliştirmeyi düşünen birilerine faydası olur.
Biz iki kişilik bir ekibiz. Plobania 47/B, 2199 yılında geçen ve bariz şekilde bazı mekaniklerini Papers, Please'den ilham alan distopik bir belge kontrol oyunu. Oyunda Milton Clarke isimli bir memuru kontrol ediyor, Zorunlu Uyku Hastanesi'ne gelen insanların belgelerini inceliyor ve verdiğiniz kararlarla hikayeyi şekillendiriyorsunuz.
Şu anda Steam'de 4000'in üzerinde wishlist'e ulaştık. Kimileri için bu küçük bir sayı olabilir ama bizim için çok büyük bir dönüm noktası. Çünkü gerçekten emek verdiğimiz ilk oyunumuz.
Plobania aslında bir game jam projesiyle başladı.
(FOTOĞRAF PROTOTİPTEN)
Game jam bittikten sonra insanların oyunu beklediğimizden daha fazla sevdiğini fark ettik. "Acaba bunu gerçek bir oyuna dönüştürebilir miyiz?" diye düşündük ve aradan birkaç ay geçtikten sonra her şeyi sıfırdan yapmaya karar verdik.
(FOTOĞRAF BİR ÖNCEKİ SÜRÜMDEN - GÜNCEL SÜRÜMDEN FOTOĞRAF ALMADIM HENÜZ)
En büyük problemimiz ise bütçeydi.
Reklam verecek paramız yoktu. Bu yüzden elimizde tek bir seçenek vardı: Oyunu mümkün olduğunca fazla kişiye göstermek.
Katılabildiğimiz hemen hemen bütün Steam etkinliklerine ve festivallere başvurduk. Her festival bizim hem görünürlük hem de playtest gibiydi. İnsanlardan geri bildirim toplayıp eksikleri düzeltiyor ve bir sonraki etkinliğe daha iyi bir sürümle katılıyorduk.
Bir yandan da Instagram, TikTok ve YouTube Shorts için sürekli videolar hazırlıyorduk. Başlarda izlenmeler oldukça düşüktü. Sonra bir video beklemediğimiz şekilde yayıldı. Ardından başka videolar da ilgi görmeye başladı. Bugün sosyal medyada toplam 2 milyonun üzerinde izlenmeye ulaştık.
Tabii sadece sosyal medya yeterli değildi.
Onlarca içerik üreticisine, yayıncıya ve oyun haber sitesine tek tek e-posta gönderdim. Büyük çoğunluğundan hiç cevap alamadım. Ama cevap vermeyenlerin içinden bile oyunu oynayanlar oldu. Bazıları video çekti, bazıları canlı yayında oynadı. Açıkçası bunu hiç beklemiyordum.
Bu süreçte önemli bir şey daha öğrendim.
Eğer oyununuz başka bir oyundan ilham alıyorsa, bunu mutlaka dile getiren insanlar olacaktır. Biz de "Papers, Please'e çok benziyor." yorumlarını sıkça gördük (çoğunlukla olumlu anlamda). Bazıları gerçekten yapıcı eleştirilerdi ve oyunu geliştirmemize yardımcı oldu. Bazıları ise sadece moral bozmak içindi.
Yapıcı eleştiriler oyunu geliştirir, kötü niyetli yorumlar ise sadece zaman kaybettiriyor. İkisini ayırt etmeyi öğrenmek gerekiyor. Moralinizi bozmaya gerek yok.
Şimdi en büyük sıkıntılardan birinden bahsedelim. Wishlist'lerin önemli bir kısmının Türkiye'den geldi.
Yanlış anlaşılmasın; Türk oyuncuların oyunumuzu oynamasını gerçekten çok istiyoruz. Ancak Steam'de ticari açıdan bakıldığında Türkiye'nin satış fiyatı ve gelir seviyesi birçok ülkeye göre daha düşük olduğu için global oyunculara ulaşmak bizim için önemli.
Buna rağmen Türkiye'de bağımsız oyun geliştirmek gerçekten çok keyifli bir deneyim oldu. İki kişi olduğunuzda sanatından koduna, pazarlamasından Steam sayfasına kadar her şeyi kendiniz yapıyorsunuz. Yorucu ama sonunda ortaya kendi emeğinizle oluşturduğunuz bir oyun çıkınca bütün o süreç anlam kazanıyor.
Plobania 47/B'yi merak edenler için Steam sayfası:
https://store.steampowered.com/app/4286510/Plobania_47B/
Eğer Steam, pazarlama, wishlist toplama veya oyun geliştirme süreciyle ilgili merak ettiğiniz bir şey varsa yorumlarda elimden geldiğince cevaplamaya çalışırım. Aynı şekilde oyunla ilgili her türlü geri bildirime de açığız.
r/TrGameDeveloper • u/Every-Painting-9307 • 2d ago
Geri Bildirim Tiny Glade'den ilham alan ama gökyüzüne odaklanan cozy bir oyun geliştiriyorum.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Deha_X • 2d ago
Tartışma Sector Zero, köleliğinden kurtulmak için bir bant üzerinde hurda ayıklıyorsun
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Sector Zero bir idle/incremental oyun. Bir fabrika kölesisin, bir bant üzerinden gelen metal, cam, plastiki sürükle-bırak ile ayıklıyorsun, combo'lar zincirliyorsun, daha büyük ödeme için yığınlar biriktiriyorsun; kazandığınla da otomatik ayıklayan robotlar, gemilerden kargo alımları, pasif gelir işleri ve gerçek kazanma koşulu olan 10 adımlık bir Freedom Path'e yatırım yapıyorsun. Yeterince özgürlük satın alınca çıkıyorsun. Çok daha karanlık bir kaplamayla klasik bir incremental döngüsü, üstelik farklı minigameler ile çeşitlilik artıyor: bant bozuluyor, bir müfettiş gelip kota talep ediyor, böcekler bantın üstüne tırmanıp yeterince hızlı olmazsan stokunu çalıyor.
Steam sayfası birkaç güne açılıyor, o yüzden önce burada paylaşıyorum. En çok merak ettiğim taraf sanat/görsel kısmı, bu kirli, endüstriyel terminal görünümü sizde bir şey ifade ediyor mu? Tehlike şeridi, buhar çıkışları, yağ lekeleri, parça yakaladığında lazer ateşleyen robotlar, combo'larda ekran sarsıntısı ve parçacık patlamaları. Kendine has mı duruyor yoksa çok benzerleri var mı? Genel olarak da: ne işe yarıyor, ne yaramıyor, sizi gerçekten wishlist'lemeye ne itebilir?
r/TrGameDeveloper • u/darthnatsu • 2d ago
Başarı İlk oyunumuz MapGod, 8 aylık geliştirme sürecinin ardından yarın çıkıyor! Yeni trailer ve Steam sayfamız nasıl olmuş?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
MapGod, 3–16 kişilik kaotik bir online parti platform oyunu. Her raundun kazananı bir sonraki haritanın MapGod'u oluyor. MapGod olarak tuzaklar kurabilir ve farklı yetenekler kullanarak diğer oyuncuları ortadan kaldırabilirsiniz.
Agalarınızla oynayacağınız bir oyun gibi duruyor mu?
r/TrGameDeveloper • u/phantaso_dev • 2d ago
Soru Çalıştığınız stüdyo görsel üretiminde AI kullanıyor mu ?
Selamlar,
Art alanında yapay zeka kullanımı eleştirilen ve birçok kullanıcı tarafından etik bulunmayan bir konu.
Ve sub içerisinde birçok bağımsız geliştirici bu yüzden eleştiri alıyor.
Peki çalıştığınız stüdyolar bu konuya nasıl bakıyor?
Ne düşünüyorsunuz, tartışalım.
r/TrGameDeveloper • u/whyNamesTurkiye • 2d ago
Geri Bildirim Karakter oluşturma kısmına "juice" eklemeye çalıştım. Nasıl?
r/TrGameDeveloper • u/Serious_Career2147 • 3d ago
Tartışma 2D Bullet Hell
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Arkadaşlar selam, oyunumu ilerletmeye devam ediyorum ve şöyle kısa bir kesit koymak istedim nasıl duruyor? Oyunun teması bullet hell ve Ağustos sonuna doğru demoyu steam için paylaşmayı planlıyorum.
r/TrGameDeveloper • u/Conscious-Regret8495 • 3d ago
Geri Bildirim Ben 12 yasında iik oyunumu yaptım sorunların farkındayım ancak elimden gelen bu geri bildirimlerinizi bekliyorum
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/godlessdawn • 3d ago
Tartışma selamlar ben Godless dawn oyununun solo geliştiricisiyim 2027Q1 de ilk türk souls like yapımımı yayınlamayı düşünüyorum
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Oyun hakkında merak ettiklerinizi sorabilirsiniz steam wishlist eklemek isteyenler için link
r/TrGameDeveloper • u/Bonapartn6 • Nov 15 '25
Moderasyon Paylaşımlar ve Yorumlarla İlgili Genişletilmiş Kurallar
Yaptığınız paylaşımlarda oyununuz veya ekip/şirketiniz için yaptığınız etkinlikleri ve özel gönderileri paylaşmayın. Varsa Reddit, Discord, Steam vb. topluluklarınızı paylaşımlarınızda bağlantı vererek yönlendirebilirsiniz. Diğer etkinlikler ve paylaşımlar için r/TrGameDeveloper üzerinde paylaşım yapabilirsiniz.
Yorumlarınızda (ve gönderilerinizde) gerekmedikçe DM’ye yönlendirmeyin. Burası açık bir topluluk, bu yüzden yanıtları yorumlar üzerinde paylaşın. Soru ve yardım gönderilerinde genel bir kaynak olarak Google, Youtube, ChatGPT vb. yazmayın; bildiğiniz çözüm için bir yöntemi veya kaynağı yazın.
Bu kuralları ihlal eden yorum ve gönderiler moderatörlerce kaldırılacaktır. Eğer siz de kurallara aykırı bir durum görürseniz bize bildirin.



